Tiempo atrás cuando el E3 todavía existía, un puñado relativamente de periodistas aprobados y miembros de la industria tuvieron que amontonarse en el Centro de Convenciones de Los Ángeles una vez al año para pararse torpemente frente a las estaciones de demostración para jugar algunos de los próximos juegos más populares. Hoy en día, cualquier jugador de PC puede probar fácilmente demostraciones preliminares similares desde la comodidad de su hogar durante los eventos periódicos Next Fest de Steam.
Si bien no pudimos probar todas las literalmente cientos de demostraciones que se ofrecen durante el más reciente Steam Next Fest, nos lo pasamos muy bien probando algunas docenas de ofertas que captaron nuestro interés. Aquí tenéis una selección de las demos que más nos han impresionado estos últimos días.
Batallas de mochila
Desarrollador: Jugar con Furcifer
Fecha de lanzamiento prevista: 8 de marzo de 2024
página de la tienda de vapor
Demasiados juegos de rol en estos días están llenos de mucha basura innecesaria. Batallas de mochila resume el género en un componente central: la gestión de inventario.
Puede parecer una base extraña para todo un juego, pero Batallas de mochila Realmente es, en esencia, un juego sobre meter tantas armas y objetos como puedas en esa mochila titular. Luego, el juego hace uso de esa agrupación de elementos ensamblados en batallas automáticas que se desarrollan contra otros jugadores del mundo real en un nivel similar. Después de cada pelea, es hora de tomar tus ganancias y llenar tu mochila un poco más.
Las cosas empiezan de forma bastante sencilla, pero muy pronto compras compartimentos de expansión para tu mochila y organizas los objetos utilizando complejas interdependencias posicionales para potenciar los efectos de cada objeto. En un momento dado, pasé unos buenos diez minutos tratando de meter una verdadera ensalada de frutas en mi mochila en la disposición adecuada para maximizar los efectos de aumento de la resistencia y envenenamiento del enemigo de cada componente individual. Lo que es más sorprendente es que disfruté cada minuto de este cuidadoso arreglo.
Batallas de mochila es genial para esa parte de tu cerebro que necesita tener todo organizado y quiere una recompensa tangible en pantalla por ejercitar esa habilidad.
Balatró
Desarrollador: LocalThunk
Fecha de lanzamiento prevista: 20 de febrero de 2024
página de la tienda de vapor
El video póquer no parece la base más probable para una experiencia roguelike convincente. Después de dedicar más horas de las que me gustaría admitir BalatróSin embargo, en la demostración, me alegro de que el juego no cobre dinero real por sus ofertas dentro del juego como lo haría un casino.
En su centro, Balatró es un juego que consiste en crear las mejores manos de póquer posibles a partir de nueve cartas repartidas al azar, utilizando un número limitado de descartes para gestionar y reemplazar las cartas malas. Cada mano viene con su propio valor base y multiplicador, y cada ronda requiere que ganes más puntos para progresar.
Sin embargo, entre rondas, puedes usar el dinero acumulado para comprar todo tipo de comodines, que se suman al valor base o multiplicador de una mano en situaciones específicas (jugar a espadas, por ejemplo, o jugar exactamente tres cartas). Las cosas empiezan a ponerse ridículas con comodines raros que multiplican los multiplicadores, lo que genera un efecto de puntuación exponencial que realmente puede ayudar a medida que los requisitos de puntuación aumentan en las rondas posteriores. Y eso es todo antes de tener en cuenta los vales y paquetes de refuerzo que pueden sumar, restar o simplemente modificar su mazo de cartas de varias maneras.
Administrar la delicada economía de todas estas opciones de tienda, y adaptar tu juego a cualquier opción que se te ofrezca aleatoriamente, te obliga a realizar una planificación estratégica profunda si esperas superar una carrera completa. Esto es cierto incluso en la demostración limitada, que ofrece pistas tentadoras sobre comodines únicos y opciones desbloqueables que estarán en el juego completo. Si mi tiempo con la demostración es una indicación, imagino que pasaré mucho tiempo desbloqueando todas esas partes cuando el juego completo sea inminente.