NVIDIA ha presentado una nueva demostración técnica que muestra personajes de videojuegos de IA con voz y animación impulsada por Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) como parte de GDC 2024 y GTC 2024.
Creada en colaboración con la startup de juegos de IA Inworld AI, la demostración jugable está construida en Unreal Engine 5. Cuenta con tecnología Nvidia ACE combinada con Inworld Engine para permitir a los desarrolladores implementar personajes NPC animados de manera realista impulsados por IA que reaccionan dinámicamente al jugador. decisiones.
Noble Protocolo encubiertoEn la demostración, asumes el papel de un detective privado y entablas una conversación con varios personajes para descubrir información y avanzar a través de objetivos.
Puede ver algunos clips cortos de la demostración usted mismo en una publicación publicada recientemente. vídeo explicativo eso también muestra algunos vistazos interesantes al kit de desarrollo de software (SDK) detrás de escena. Esto incluye una pantalla que presenta algunos detalles escritos del personaje, donde el desarrollador explicó lo que un personaje específico sabe en el universo, describió parte de su historia de fondo y completó información sobre su estado de ánimo y personalidad actuales.
Toda esta información informa cómo interactuará el personaje con los jugadores en el juego. Kylan Gibbs, director ejecutivo de Inworld AI, dice que «la combinación de los microservicios de Nvidia Ace y Inworld Engine permite a los desarrolladores crear personajes digitales que pueden impulsar narrativas dinámicas, abriendo nuevas posibilidades sobre cómo los jugadores pueden descifrar, deducir y jugar».
Análisis: ¿Los jugadores realmente quieren IA?
Si bien el concepto de personajes NPC que pueden reaccionar a tus acciones puede parecer tentador en el papel, plantea la pregunta de si los jugadores realmente quieren tecnología de IA generativa en sus juegos. El extenso juego de rol (RPG) Puerta de Baldur 3 fue uno de los mayores éxitos del año pasado, en gran parte debido a su narrativa meticulosamente elaborada y sus personajes detallados.
A pesar de Protocolo encubierto es innegablemente impresionante desde un punto de vista puramente tecnológico, es difícil imaginar que el diálogo de personajes generado por IA pueda compararse con algo que ha sido cuidadosamente construido por un equipo de escritores expertos. El diálogo mostrado hasta ahora también parece bastante básico e involucra principalmente a personajes sentados en salas estáticas.
Aún está por verse si dicha tecnología realmente se puede implementar en el complejo mundo de un juego completo, pero Inworld dice que publicará el código fuente de Protocolo encubierto en un momento no especificado en un futuro cercano para permitir a los desarrolladores aprender de su código e implementar sistemas similares en sus propias creaciones.