Por qué es importante: Los usuarios que tienen experiencia actualizando manualmente las implementaciones de Nvidia DLSS para varios juegos recibieron recientemente una nueva opción que podría afectar significativamente las imágenes y el rendimiento. Team Green también se ha acercado al objetivo de Microsoft de simplificar la ampliación de aplicaciones para los desarrolladores de juegos.
Los archivos DLL para Nvidia DLSS 3.7 ahora están disponible. Aunque la actualización agrega un nuevo punto decimal, sus adiciones no son tan significativas como la versión 3.5. Aún así, los modders han notado un nuevo ajuste preestablecido y un misterioso modo de mejora.
Para aplicar la actualización, descargue el archivo DLL adecuado y luego use el archivo de emoose. DLSSTdebilidades software. Esta aplicación está diseñada para permitir a los usuarios agregar la última versión de DLSS a los juegos que vienen con variantes anteriores. Si bien no puede agregar DLSS 3 Frame Generation a títulos que no lo admiten oficialmente, puede agregar DLAA y optimizaciones más recientes al escalador. Otra aplicación, Intercambiador DLSSfacilita el cambio de archivos DLL, por lo que los usuarios que deseen evitar el software de terceros pueden simplemente reemplazar los archivos DLL en la carpeta de instalación de un juego.
El nuevo ajuste preestablecido es la adición más importante de la versión 3.7 de DLSS para los usuarios finales. Anteriormente, la tecnología incluía cinco ajustes preestablecidos de mejora que permitían a los desarrolladores y expertos calibrar para diferentes contenidos. A diferencia de los perfiles de rendimiento que los jugadores seleccionan en los juegos, los ajustes preestablecidos determinar cómo DLSS equilibra la estabilidad de la imagen frente al movimiento. Algunos pueden parecer más claros, mientras que otros muestran menos imágenes fantasma.
Sin embargo, el preajuste E, con nombre en código «Eager Donkey», estuvo deshabilitado hasta la versión 3.7. Usuarios probándolo confirmar Calidad de imagen mejorada en ciertos juegos. Horizonte: Oeste Prohibido supuestamente muestra menos artefactos en movimiento y al menos un usuario vio una mayor velocidad de fotogramas. Watch Dog Legion y Cyberpunk 2077 también se benefician. Aquellos que estén dispuestos a soportar un poco de prueba y error deberían considerar probarlo con otros títulos compatibles con DLSS.
Además, DLSS 3.7 agrega soporte para la ampliación alfa, pero la función de esa característica aún no está clara porque solo los desarrolladores pueden implementarla. Puede aparecer en un juego futuro que utilice la última versión de DLSS.
La actualización también incluye mejoras en Línea de corriente, la herramienta de código abierto que Nvidia lanzó para ayudar a los desarrolladores a aplicar DLSS y otras tecnologías de mejora. Microsoft está trabajando en un conjunto de instrucciones similar, DirectSR, cuyo objetivo es proporcionar un marco común para desarrolladores que implementan DLSS, FSR, XeSS o soluciones personalizadas.
La última actualización importante de DLSS de Nvidia, la versión 3.5, agregó reconstrucción de rayos, que integrado La IA de la empresa se integra en el proceso de eliminación de ruido, lo que da como resultado un trazado de rayos más preciso con un impacto mínimo en el rendimiento.