Después semanas de rumores En cuanto a su estrategia respecto a las exclusivas de la consola Xbox, Microsoft anunció hoy que «va a llevar cuatro juegos a las otras consolas». Pero la compañía no llegó a anunciar cuáles serían esos juegos ahora no exclusivos, diciendo que ninguno de los dos campo estelar ni Lo próximo de Bethesda Indiana Jones y el gran círculo Aparecería en otras consolas.
«Los equipos que están construyendo esos [multi-platform] «Los juegos han anunciado planes que no están muy lejos», dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer, «pero creo que cuando salgan, tendrá sentido».
La medida, anunciada en un vídeo de podcast «Actualizaciones sobre Xbox Business», no representa «un cambio en nuestra estrategia exclusiva fundamental», dijo Spencer. «Estamos tomando estas decisiones por algunas razones específicas», agregó, citando «la salud a largo plazo de Xbox» y el deseo de «usar lo que algunas de las otras plataformas tienen ahora para ayudar a hacer crecer nuestras franquicias».
Los cuatro próximos títulos multiplataforma tienen «más de un año», dijo el jefe de Xbox, Phil Spencer. La lista incluye un par de «impulsados por la comunidad» que son «primeras iteraciones de una franquicia» que podrían crecer en consolas que no sean Xbox, así como otros dos que Spencer dijo que eran «juegos más pequeños que nunca debieron construirse como tales». tipo de exclusivas de plataforma… Creo que es una historia interesante para nosotros presentar las franquicias de Xbox a jugadores de otras plataformas para que se interesen más en Xbox».
Spencer citó la reciente expansión de los lanzamientos multiplataforma al afirmar «una creencia fundamental de que en los próximos cinco o diez años… los juegos que son exclusivos de una sola pieza de hardware serán una parte cada vez más pequeña de la industria del juego». «
Y el hardware de Xbox seguirá siendo el «objetivo de los desarrolladores» para estos juegos publicados por Microsoft, según Sarah Bond de Microsoft. «Nuestros desarrolladores pueden crear las especificaciones de nuestro hardware, e invertimos para asegurarnos de que, cuando lo hagan, los juegos funcionen excelentemente en nuestro hardware, pero también se podrá acceder a ellos desde cualquier pantalla debido a todas las otras inversiones que hacemos.»
Esta es una historia en desarrollo y se actualizará con más información.
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