El ciclismo indoor pronto podría volverse mucho más atractivo. El sistema HoloBike combina una bicicleta estática con una pantalla holográfica 3D interactiva y envolvente… y no requiere que los ciclistas usen incómodos cascos o gafas de realidad virtual.
En primer lugar, hay son ya plataformas como Zwift y Bcool que permiten a los ciclistas de interior recorrer caminos o senderos virtuales que se muestran en su computadora portátil, tableta o televisor. Dicho esto, el paisaje que pasa es obviamente una animación por computadora que se ve en una pantalla.
Plataformas como Girar y BitGym adoptan un enfoque algo diferente, utilizando secuencias de video en primera persona de rutas de ciclismo reales que aceleran y desaceleran en sincronía con la velocidad de pedaleo del usuario. Una vez más, sin embargo, todo se reduce a mirar una pantalla plana.
La startup Saga Holographic, con sede en California, se ha propuesto ofrecer una alternativa más inmersiva en forma de HoloBike, que actualmente es objeto de una campaña de Kickstarter.
![HoloBike se adapta a un rango de altura de 4'11" (150 cm) hasta 6'4" (193 centímetros)](https://assets.newatlas.com/dims4/default/0b97de6/2147483647/strip/true/crop/1620x1080+0+0/resize/1440x960!/quality/90/?url=http%3A%2F%2Fnewatlas-brightspot.s3.amazonaws.com%2F2e%2F57%2Fd2d5f395422392e93b4896ef6e44%2F05-holobike-3x2.jpg)
Saga Holográfica
Inventado por el ciclista y ex investigador de Google VR Samuel Matson, el sistema se basa en una bicicleta estática con transmisión por correa equipada con una pantalla de video LCD 4K de 27 pulgadas. Esa pantalla está cubierta con una fina lámina de microlentes, que básicamente cortan la imagen en una serie de estrechas losas verticales.
El resultado es lo que se conoce como estereoscópico. pantalla de campo de luz, que produce un efecto 3D sin el uso de gafas especiales. Cuando una persona ve el conjunto de microlentes desde diferentes ángulos, la perspectiva de la imagen mostrada cambia en consecuencia.
Por lo tanto, cuando los dos ojos del ciclista de HoloBike captan simultáneamente la perspectiva cambiante de las imágenes que pasan, la persona se percibe a sí misma avanzando a través de un espacio tridimensional (o al menos, eso es lo que dice Saga). Para aumentar aún más el efecto de inmersión, una cámara infrarroja con sensor de profundidad en la pantalla rastrea continuamente la posición del cuerpo del ciclista, lo que hace que la perspectiva de las imágenes también cambie. electrónicamente.
![Todas las rutas se basan en escaneos volumétricos 3D de senderos del mundo real.](https://assets.newatlas.com/dims4/default/749fdf4/2147483647/strip/true/crop/1920x1280+0+0/resize/1440x960!/quality/90/?url=http%3A%2F%2Fnewatlas-brightspot.s3.amazonaws.com%2F1f%2Fb3%2F92238bd54194b88fb112d78b0005%2F04-holobike-3x2.jpg)
Saga Holográfica
Las imágenes de rutas en primera persona del sistema se crean mediante la realización de escaneos volumétricos en 3D de carreteras y senderos reales en varios lugares del mundo. En otras palabras, no son sólo CGI creados desde cero, además contienen más información que las simples secuencias de vídeo en 2D del mundo real. Se nos dice que deberían estar disponibles de cinco a seis rutas de 20 a 25 millas cada una (32 a 40 km) cuando se envíe el sistema, y que a partir de entonces se agregarán rutas adicionales continuamente.
Y para darle un toque adicional de realismo, la resistencia electromagnética del volante de la bicicleta aumenta a medida que se suben las colinas en pantalla, y disminuye a medida que se descienden esas colinas. La resistencia también cambia en respuesta al cambio de marcha virtual, que se realiza mediante botones en el manillar.
Suponiendo que HoloBike llegue a producción, un promesa de US$ 2.599 le conseguirá una configuración propia. El precio de venta previsto es de 2.999 dólares. Puede ver el sistema en uso en el vídeo a continuación.
HoloBike: mejora el fitness con hologramas
Fuentes: Pedal de arranque, Saga Holográfica