sony ha ganado una batalla judicial instigada por Genuine Enabling Technology (GET) que acusaba al fabricante de PlayStation de infringir una de sus patentes de tecnología de controlador. En el momento de la presentación, la consola Sony más reciente habría sido la Playstation 4.
Según lo informado por Industriadejuegos.bizla demanda presentada originalmente en 2017 por GET buscaba 500 millones de dólares (alrededor de £395 millones) en daños y perjuicios, ya que acusaba a Sony de infringir una patente titulada ‘Método y aparato para producir un flujo de datos combinado y recuperar a partir del mismo el flujo de entrada del usuario respectivo y en Al menos una señal de entrada.’
GET había acusado a Sony de infringir la patente principalmente por la forma en que los controladores de PlayStation se comunican con la consola. En este caso, eso sería adoptar una frecuencia de «variación lenta» para las entradas de botones tradicionales, implementando una frecuencia más alta para los controles basados en movimiento. GET había argumentado que no había ningún controlador o dispositivo que pudiera hacer esto hasta la creación de su patente.
En respuesta, Sony argumentó que GET no pudo proporcionar ninguna prueba de que su tecnología fuera «estructuralmente equivalente» a cualquier componente encontrado en los dispositivos PlayStation.
El juez que preside el caso ahora estuvo de acuerdo con Sony, cerrando así el caso y afirmando que GET «no pudo plantear una disputa de hecho» y concluyendo que Sony no había infringido la patente de la empresa.
Esta no es la única demanda que GET ha presentado contra un importante fabricante de hardware para juegos. A informe de reuters detalla que GET también tiene una demanda en curso presentada contra Nintendo relacionada con la misma patente. Si bien los tribunales fallaron a favor de Nintendo en este caso en 2020, desde entonces se reabrió en 2022 y aún no ha llegado a su conclusión.