¿Lo que acaba de suceder? Sony Interactive Entertainment ha anunciado planes para recortar su fuerza laboral global en aproximadamente un ocho por ciento, o alrededor de 900 personas. El presidente y director ejecutivo de SIE, Jim Ryan, dijo que la industria ha cambiado inmensamente y, después de discutir con el equipo de liderazgo sobre la evolución del panorama económico y los cambios en la forma en que desarrollan, distribuyen y lanzan productos, quedó claro que era necesario realizar cambios organizacionales para garantizar el negocio continúa creciendo y desarrollándose.
El metadijo Ryan en un correo electrónico a toda la empresa, es optimizar los recursos para garantizar el éxito a largo plazo y continuar brindando experiencias que los jugadores y creadores esperan.
Los recortes de empleo afectarán a los empleados en todas las regiones de SIE, incluidas América, EMEA, Japón y APAC. Ryan dijo que Sony también propuso cerrar el London Studio de PlayStation Studios y reducir la plantilla en Firesprite, un estudio del Reino Unido.
«Los cambios propuestos significan que entraremos en un período de consulta colectiva antes de que se tome cualquier decisión final», señala el correo electrónico, lo que técnicamente es sólo una formalidad para cumplir con las leyes locales.
En los EE. UU., el personal afectado será notificado hoy de su situación laboral. Los próximos servicios de apoyo profesional se ofrecerán a quienes se encuentren en Japón. Todos los empleados afectados recibirán indemnizaciones por despido, añadió Ryan.
Bloomberg también informó que también se había lanzado un juego de Twisted Metal en vivo. cancelado como parte de la reestructuración. El juego aún se encontraba en las primeras etapas y no había recibido luz verde oficialmente, según la publicación.
Sony se une a una lista cada vez mayor de empresas de videojuegos que han reducido su plantilla en los últimos tiempos.
Esta misma semana, el desarrollador de juegos británico Supermassive Games Anunciado una reestructuración que implicaría despedir a algunos de sus empleados. En enero, Microsoft dicho adiós a 1.900 empleados de Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox. Según estimaciones de la industria, algunos 6.500 trabajadores de videojuegos perdieron sus trabajos en 2023.
La industria de los videojuegos prosperó durante la pandemia, cuando millones de personas en todo el mundo se quedaron atrapadas en casa y necesitadas de entretenimiento. Ahora que las cosas han vuelto a la normalidad y la gente generalmente tiene menos tiempo para jugar, la industria ha tenido que adaptarse.
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