La ola inicial de relatos prácticos antes del lanzamiento sobre el uso del Apple Visión Pro se han publicado y revelan más sobre la experiencia con los auriculares antes de su lanzamiento.
El Apple Vision Pro se acerca a su lanzamiento para el consumidor y, al igual que otros lanzamientos importantes de hardware, se está entregando a los revisores. Indique una nueva ola de artículos prácticos.
Esta no es la primera vez que los auriculares de Apple han sido objeto de escrutinio, siendo demostrado durante WWDC 2023 y los kits de desarrollador llegan ocasionalmente a manos de los medios, AppleInsider incluido. Sin embargo, esta es la primera experiencia práctica con el hardware final que se proporcionará a los clientes desde Febrero 2.
Para esta ronda de artículos prácticos, parece que los revisores ofrecen más detalles sobre cómo usarlo, incluso si el Apple Vision Pro es cómodo o si produce molestias. También se centró más en elementos nuevos que no estaban presentes en las manifestaciones iniciales.
Engadget: Malestar y alegría
Dana Wollman y Cherlynn Low escribiendo para Engadget Nos estábamos probando los auriculares y el ajuste del dispositivo fue el primer punto de examen. Para empezar, la unidad probada se diferenciaba de la versión de WWDC por tener una correa que se estira en la parte posterior de la cabeza.
Low se sintió «agobiado por el dispositivo» después de 15 minutos y sintió dolor cinco minutos después. La correa se cambió a la versión Dual Loop que pasó por encima de su cabeza una vez que le dijo a Apple, lo que ayudó con la distribución del peso y minimizó el deslizamiento.
En el caso de Wollman, la prueba se sintió como una visita a un optometrista y, aunque apretar la correa le ayudó a concentrarse, le pellizcó la nariz. Cambiar al cojín Dual Loop Band y Light Seal ayudó al final.
La nueva experiencia de escritura con el teclado flotante funcionó «bastante bien» para Low, con seguimiento ocular y toques con los dedos junto con el aparentemente impresionante toque con los dedos. No está al nivel del uso real del teclado, pero fue lo suficientemente útil para frases cortas.
Wollman lo encontró más frustrante, ya que ninguna de las opciones parecía «adecuada para algo parecido a un uso prolongado». Dado que el teclado flotante «claramente» necesitaba mejoras, le resultaba difícil imaginar el uso de los auriculares para el «trabajo real».
Los videos inmersivos y los videoclips espaciales llevaron a Wollman a sentirse «inmerso, pero también excluido», con la sensación de ser un fantasma en un evento donde nadie te ve ni interactúa contigo.
Una versión beta de la aplicación Disney+ era impresionante y parecía un «videojuego» donde los usuarios seleccionan su fondo antes de ver el contenido. Había emoción en el entorno de la Torre de los Vengadores, además de que el espectador veía sus propias manos frente a ellos en el entorno de Tattooine.
La meditación era relajante, con hojas flotando alrededor de los revisores en la oscuridad, antes de ser guiadas por la voz. «Es curioso lo extrañamente apropiado que son unos auriculares para algo como la meditación, donde puedes literalmente bloquear las distracciones del mundo y simplemente concentrarte en tu respiración», dijo Low.
Las reflexiones prácticas finales dejaron a Low impresionada por el seguimiento ocular y manual, pero al final no se sintió «convencida de que querrá pasar horas y horas usando unos auriculares, incluso si la experiencia fuera alucinante», porque un dispositivo de $3,500.
Dicho esto, fue el mejor dispositivo de realidad virtual, realidad aumentada y resonancia magnética «y probablemente el más pensado» que Low haya usado.
Wollman también descubrió que era más fácil de usar de lo esperado, pero si bien tiene potencial como dispositivo multiuso, la aplicación principal actualmente sirve para ver películas. «Si me preguntas cómo me sentí al usar los auriculares, particularmente las aplicaciones de fotografía y video, mi respuesta es que sentí alegría. Es divertido de usar».
The Verge: teclado torpe, pero muy familiar
En El borde demostración con Apple, Victoria Song escribe que el escaneo facial inicial con un iPhone Para la selección del sello de luz es muy similar a configurar identificación facial. En realidad, ponerse los auriculares no es muy diferente de muchos otros auriculares de realidad virtual, como la lista Meta Quest, solo que con un diseño y una diadema más «Apple-y».
Al igual que otros cascos de realidad virtual, «sientes que se posa sobre tu cabeza y te arruina el peinado una vez que te los pones», dice Song, sintiendo su cabello «amontonarse en la parte posterior».
La configuración continúa con el seguimiento ocular, que implica mirar puntos y tocar con los dedos, antes de ingresar al Iniciador de aplicaciones. El seguimiento de la visión seguía siendo rápido y preciso para Song, con elementos de menú y botones resaltados inmediatamente una vez vistos.
Una vez más, hubo algunos problemas con el teclado virtual, que era «torpe», aunque «puedes escribir tan rápido como tus ojos pueden moverse y tus dedos pueden pellizcar, lo que significa que es mucho más fácil dictar a alguien». siri.» Hubo algunos problemas con los gestos de pellizco y doble pellizco, y a Song se le indicó que mantuviera el pellizco durante períodos de tiempo más cortos.
En uso, el dispositivo ofrece un mundo que «se siente como una versión de mayor resolución de lo que Meta está tratando de lograr con Quest pero con una visión mucho más poderosa». M2-ordenador para usar en el interior». La novedad al abrir la aplicación Disney Plus con un entorno virtual y una demostración de un volcán sorprendió debido a las texturas de las rocas «bastante realistas».
«Todo esto es algo familiar. Simplemente se hizo bien y sin ningún retraso», añade.
EyeSight, el sistema de visualización externo de Apple que muestra los ojos del usuario a los espectadores, se considera «un poco tonto» cuando se ve externamente. Mientras están usados, es «extraño usar los auriculares y no saber realmente lo que está sucediendo en la pantalla frontal, no tener realmente una idea de tu apariencia».
Con el sistema EyeSight y el uso potencial de Apple Vision Pro en público, «las señales sociales de esto van a tomar mucho tiempo para resolverse».
Hacia el final de la demostración, el peso de los auriculares comenzó a sentirse, y Song sintió «el comienzo de un leve dolor de cabeza», aunque la tensión se disipó después de quitárselos.
Para concluir, Song no parece del todo seguro de la razón de existir de los auriculares. «Seguí reproduciendo la demostración en mi cabeza. Sé lo que acabo de ver. Todavía estoy tratando de ver dónde encaja en el mundo real».