Microsoft y su acuerdo de compra Ventisca de Activision Al principio no le fue bien a la CMA del Reino Unido. Y fue ese bloque de la adquisición lo que hizo que Microsoft volviera a la mesa de dibujo y reestructurara el acuerdo para cumplir con los estándares de la CMA. Inicialmente, el presidente de Microsoft, Brad Smith, y otros empleados de Microsoft y Activision Blizzard no estaban muy contentos con la decisión de la CMA.
Smith señaló que el hecho de que la CMA bloqueara el acuerdo antes de la reestructuración fue un «día oscuro» para la empresa en el Reino Unido. Pero avanzando hasta ahora, Smith ha cambiado un poco su tono. La CMA ha aprobado la adquisición y Microsoft ha sido libre de seguir adelante con sus planes. Tras este resultado más favorable, Smith ha repensado su postura sobre el regulador del Reino Unido.
Smith habló recientemente con BBC Radio 4 en una entrevista y dijo que la CMA era “dura pero justa”. Sin embargo, aunque Smith ahora tiene una perspectiva ligeramente diferente sobre todo el asunto, no está cambiando su postura por completo. En declaraciones a BBC Radio 4, dijo: «No me alejaría necesariamente de todas las preocupaciones que planteé cuando hablé en abril, pero podría elegir palabras ligeramente diferentes para expresar mi punto».
Microsoft se vio obligada a cambiar su acuerdo con Activision para apaciguar a la CMA
Siendo realistas, la necesidad de reestructurar el trato giraba en torno al consumidor. Al menos a los ojos de la CMA. Cuando se bloqueó inicialmente, la preocupación de la CMA era el juego en la nube. Aprobar el acuerdo podría haber significado que las cosas fueran peores para el consumidor. Porque Microsoft habría tenido la posibilidad de bloquear los juegos de Activision Blizzard en su propio servicio Xbox Game Pass. Microsoft respondió vendiendo esos derechos a Ubisoft. También hizo acuerdos con NVIDIA para llevar juegos de Xbox y Activision a GeForce AHORA.
Y apenas el mes pasado vimos aparecer el primero de esos títulos de Activision. con llamado del deber. Incluso antes de que cualquier título llegara a Game Pass. Este tipo de cambios le dieron a la CMA la confianza que necesitaba para aprobar la adquisición. Sin embargo, el regulador afirma que Microsoft no hizo las cosas de la manera correcta. Dijo que Microsoft alargó los procedimientos y “perdió tiempo y dinero” en el proceso.