Mientras que las computadoras portátiles, especialmente Chromebooksse han vuelto omnipresentes en las aulas de hoy, Meta espera que otra pieza de tecnología pueda resultar igual de útil: los cascos de realidad virtual.
La empresa anunció un nuevo producto centrado en la educación el lunes, uno que permite a profesores, formadores y administradores controlar qué aplicaciones hay en los auriculares conectados y les permite administrar varios auriculares al mismo tiempo. El producto educativo se centrará en estudiantes de 13 años o más y estará disponible a finales de este año.
Meta sugirió que los estudiantes podrían realizar una excursión a un museo de clase mundial sin salir de sus hogares, aprender en laboratorios llenos de equipos costosos a los que una escuela no tendría acceso, participar en capacitaciones que podrían ser peligrosas para los principiantes y más.
Meta no desarrollará el contenido en sí, sino que dependerá de educadores, investigadores y desarrolladores de aplicaciones de terceros en todo el mundo, dijo la compañía. Experimentar cosas que de otro modo serían imposibles es el atractivo, pero el objetivo principal de Meta es ayudar a los profesores a enseñar.
«Los proveedores de educación y capacitación representan un mercado considerable para productos tecnológicos», dijo Meta en su publicación de blog, «y vemos un número creciente de desarrolladores que crean y lanzan aplicaciones dirigidas a este sector». La empresa admitió que el uso de tecnología inmersiva en el aula todavía es a escala bastante pequeña, pero añadió que existe un potencial inmenso, incluso «transformador».
En la publicación del blog que anuncia el nuevo producto educativo, Nick Clegg, presidente de Asuntos Globales de Meta, señaló algunos ejemplos en los que Auriculares de búsqueda ya se estaban integrando en la educación.
La Universidad Estatal de Nuevo México enseña justicia penal sumergiendo a los estudiantes en escenas virtuales del crimen para aprender cómo investigar mejor. La Universidad de Stanford está utilizando la realidad virtual para enseñar a los estudiantes de negocios habilidades interpersonales en el lugar de trabajo, como cómo tener una conversación difícil con un compañero de trabajo o cómo realizar una buena entrevista. La Universidad de Glasgow está colocando a estudiantes dentro de intestinos virtuales para aprender cómo el cuerpo combate las bacterias.
Meta aún tiene que revelar el nombre o el precio del producto.