Activisión Según se informa, los empleados de QA han formado el sindicato más grande en la industria de los juegos con más miembros que cualquier otro estudio hasta ahora. La CWA (Trabajadores de las Comunicaciones de América) ha publicar un comunicado de prensa anunciando la formación de El sindicato de trabajadores de Activision por el personal de Control de Calidad que trabaja en los diferentes estudios de la editorial.
El sindicato de empleados de juegos de Activision, que cuenta con unos 600 miembros, es el último y más grande sindicato que se ha formado en la industria de los juegos. Aunque muy probablemente no será el último. Tampoco es el primer sindicato de las filiales de Microsoft. Alrededor de 300 empleados de Zenimax formaron un sindicato certificado con la CWA en 2023. La confirmación del reconocimiento oficial de los miembros del sindicato Activision es probablemente un gran suspiro de alivio para otros empleados de la industria del juego. Con la formación de más sindicatos en la industria, es probable que se convierta en una tendencia mayor y conduzca a aún más sindicatos. Brindar a los empleados más protección gracias a la representación sindical para hablar en nombre de aquellos empleados en situaciones más sensibles.
Como notas de engadget, Microsoft acordó permitir y apoyar el deseo de los empleados de sindicalizarse. Y al no intervenir y tratar de disuadir a los empleados de los estudios de Activision, ha cumplido su promesa.
Microsoft acordó respetar que los empleados de Activision se afilien al sindicato como parte de su acuerdo de adquisición
Puede parecer que fue hace mucho tiempo dado el tiempo que Microsoft estuvo luchando por adquirir Activision Blizzard. Pero después de más de dos años y mucho tiempo hablando con los reguladores, Microsoft recibió oficialmente la aprobación para el acuerdo en el Reino Unido, luego de la aprobación de la UE unos meses antes. El acuerdo de Microsoft de mantenerse más o menos fuera del camino de los empleados que buscaban sindicalizarse fue parte de sus esfuerzos por obtener la aprobación para la adquisición.
También había hecho muchos otros acuerdos para apaciguar a los reguladores. Quien al principio tuvo mucha oposición al intento de compra de Microsoft. Esto incluyó la entrega de los derechos de juego en la nube de Títulos de Activision Blizzard a Ubisoft, entre otras cosas. La unión es sólo el último ejemplo de cómo Microsoft cumple algunas de sus promesas. Sin embargo, tampoco está exento de complicaciones.
Esto es algo bueno para los empleados de control de calidad de Activision. Pero llega en un momento en el que miles de empleados de toda la industria han sufrido despidos.
Los empleados están entusiasmados con sus futuras carreras.
La sindicalización es una gran victoria para los empleados de la industria de los juegos y los miembros del sindicato dejan claro el entusiasmo que surge de esta situación. Se supone que el control de calidad es una forma para que las personas pongan un pie en la puerta de un estudio de juegos. Pero ese no parece ser siempre el caso. «Los puestos de control de calidad se describen como una forma de poner un pie en la puerta de la industria de los videojuegos, pero la verdad es que, en el mejor de los casos, conseguimos la oferta de trabajo interna antes que el público», dijo Kara Fannon, probadora de control de calidad funcional. 1 y miembro de Activision Quality Assurance United-CWA.
Kara continúa afirmando que los empleados están “listos para hacer crecer sus carreras” en la empresa y creen que un contrato sindical es la mejor manera de avanzar en ese camino.