No es de extrañar que YouTube haya lanzado Shorts. un nuevo estudiar Un estudio de los hábitos en línea de los niños encontró que los niños de 4 a 18 años pasaron un promedio global de 112 minutos diarios en la aplicación de videos cortos de TikTok en 2023, un aumento con respecto a los 107 minutos del año anterior. Y aunque YouTube sigue siendo la aplicación de streaming más grande del mundo entre este grupo demográfico, los niños pasaron un 60% más de tiempo en TikTok el año pasado. Los datos de un nuevo estudio sobre los medios digitales para niños también examinaron el uso que hacen los niños de tecnologías novedosas, como ChatGPT de OpenAI.
El estudio, que tiene en cuenta los hábitos de medios digitales de más de 400.000 familias y escuelas de todo el mundo, proviene del fabricante de software de control parental. Qustodio. En su informe anual, la compañía presenta un panorama de los hábitos digitales de los niños y su uso de la tecnología en dispositivos móviles y de escritorio, con inmersiones profundas en mercados selectos, incluidos EE. UU., Reino Unido, España, Australia y Francia. Lo que es único acerca de su conjunto de datos es que proviene del uso de la tecnología por parte de los niños en el mundo real, en lugar de preguntas de los panelistas. Sin embargo, es posible que los datos no sean totalmente representativos de los hábitos de los niños en los medios digitales, ya que su porción del mercado representa aquellos hogares y escuelas que utilizan su software de control parental.
Aún así, es una gran cantidad de datos para extraer y revela algunas tendencias generales que hablan de cómo los niños, tanto más jóvenes como mayores, se relacionan con la tecnología.
En particular, la empresa examinó por primera vez este año el uso de nuevas tecnologías por parte de los niños, incluida la inteligencia artificial.
Debido a que ChatGPT de OpenAI no se lanzó en iOS hasta mayo y en Android en julio, Qustodio decidió centrarse únicamente en el uso del sitio web de OpenAI. A nivel mundial, encontró que casi el 20% de los niños accedieron al sitio el año pasado, lo que lo convierte en el sitio número 18 entre los más visitados del año. En Estados Unidos, el 18,7% de los niños visitaron el sitio y ocupó el puesto 32 en general. Australia experimentó la mayor adopción, ya que el 24% de los niños visitaron el sitio en 2023.
En el frente del streaming, los niños pasaron un 27% más de tiempo viendo servicios de streaming que el año pasado, aunque los aumentos de precios en algunos servicios pueden haber afectado sus cifras de audiencia. La firma descubrió que los niños pasaron un 4% menos de tiempo viendo Netflix en 2023, un 23% menos de tiempo en Disney+ y un 12% menos de tiempo en Hulu. Mientras tanto, YouTube y su aplicación hermana YouTube Kids batieron récords, y el tiempo de visualización de esta última aumentó un 14% a nivel mundial, alcanzando un promedio de 96 minutos por día, la cifra más alta que Qustodio ha visto desde el inicio de su recopilación de datos en 2019. fue de 70 minutos, frente a los 67 del año pasado.
Aunque Netflix aumentó los precios y tomó medidas enérgicas contra las contraseñas en 2023, siguió siendo el segundo transmisor más popular del mundo entre los niños, ya que el 40% utilizó el servicio. YouTube ocupó el primer lugar, con un 63% de niños usándolo, y Disney+ quedó en tercer lugar, con un 20%. Sin embargo, Netflix fue el único servicio pago que creció en popularidad año tras año, ya que otros streamers vieron caer sus porcentajes, incluidos Disney+, Amazon Prime Video y Hulu, así como el servicio de transmisión en vivo Twitch, que cayó del 11% de los niños. usar el servicio en 2022 a solo el 8% en 2023. Aquellos que permanecieron en Twitch este año aumentaron sus horas de visualización, viendo un 16% más de transmisiones en vivo a nivel mundial a 22 minutos por día, en promedio.
A pesar de las crecientes preocupaciones entre padres y legisladores sobre los daños de las redes sociales, el uso de aplicaciones de redes sociales entre los niños fue tan popular como siempre en 2023, para bien o para mal.
TikTok siguió siendo la aplicación más popular a nivel mundial, utilizada por el 44% de los niños, y Facebook, demostrando su poder de permanencia, fue la segunda más popular, utilizada por el 38%.
La X de Elon Musk parecía estar a la altura del mantra de que “ninguna prensa es mala prensa”, dice Qustodio, ya que el cambio de marca de Twitter hizo que el 38% del grupo demográfico más joven usara la plataforma el año pasado, frente al 30% en 2022. (Pero parece que los padres También tomó nota de los cambios en X, lo que lo convierte en el tercer servicio más bloqueado a nivel mundial, detrás de TikTok e Instagram).
Completando la lista de las aplicaciones sociales más populares a nivel mundial se encuentran Reddit, Instagram y Pinterest, con un 32%, 32% y 31% de uso, respectivamente.
Sin embargo, la lista se ve un poco diferente en los EE. UU., ya que a TikTok le siguen X, Reddit, Facebook, Pinterest y luego Instagram.
Aun así, TikTok consumió mucho más tiempo que sus rivales, con un uso de 112 minutos por día, en promedio a nivel mundial, en comparación con 63 minutos de Instagram, 19 de Facebook, 16 de Pinterest, 10 de X y 9 minutos de Reddit.
Relacionado, WhatsApp de Meta mantuvo el primer lugar como la aplicación de mensajería más popular a nivel mundial, utilizada por el 37% de los niños, por delante de Snapchat (35%), Discord (31%), Messages (28%), Skype (21%) y Google. Dúo (13%). Sin embargo, Snapchat fue, con diferencia, la aplicación en la que los niños pasaron más tiempo, con un promedio de 74 minutos por día, muy por delante de su siguiente rival más cercano, Discord, con 27 minutos por día. Si se hubiera clasificado entre las aplicaciones sociales en lugar de las aplicaciones de comunicación, la habría convertido en la aplicación número 3 por tiempo invertido.
Entre las aplicaciones de juegos, Roblox fue la más popular, utilizada por el 48% de los niños durante un promedio de 130 minutos por día en todo el mundo, seguida de Minecraft, Among Us, Clash Royale, Stumble Guys y Magic Tiles 3.
Los niños también continuaron usando aplicaciones de aprendizaje populares el año pasado, como las proporcionadas por sus escuelas, como Google Classroom, así como aquellas en el espacio educativo, como las principales aplicaciones Duolingo, Photomath, Kahoot!, Quizlet, Simply Piano y Brainly.
Además de profundizar en las tendencias del mercado, el informe completo También trata sobre cómo los padres deben abordar la gestión y el seguimiento del uso de la tecnología de sus hijos y qué esperar en el futuro. Para este último, Quostido advirtió a los padres que se espera que las herramientas de inteligencia artificial crezcan casi un 40% por año entre 2023 y 2030, aunque entre los niños más pequeños (de 10 a 13 años), solo el 6% dijo que eran usuarios activos.