El proceso de producción de videojuegos convencionales siempre ha sido agitado. La fábrica AAA está impulsada por rígidos planes de marketing y períodos de crujido que chupa el almay si bien este proceso ha dado como resultado juegos increíbles a lo largo de los años, también ha sido perjudicial para la salud mental de los desarrolladores y la estabilidad laboral a largo plazo. Despidos Se han incorporado durante mucho tiempo a la industria de los videojuegos, pero en los últimos meses, esta tendencia se ha acelerado y está sucediendo en estudios de todos los tamaños.
Las historias de esta semana
Películas de Kojima
Hideo Kojima se está asociando con Sony para crear un nuevo juego que en realidad se parece más a una película. Por supuesto, se podría decir esto sobre cualquiera de los juegos de kojima desde ladrón, pero esta vez, está haciendo lo de Hollywood a propósito. El nuevo proyecto es nombre en clave FISINT.y es un regreso a las raíces de acción y espionaje de Kojima, pero definitivamente es no Engranaje metálico. Aparentemente va a desdibujar los límites entre películas y juegos, y aprovechará las conexiones de Sony en películas y música. Kojima Productions empezará a trabajar en la nueva IP tras finalizar Muerte varada 2que saldrá en 2025. Kojima también está construyendo DEuna película de Xbox (lo siento, juego) realizada en colaboración con el director de terror Jordan Peele.
Xbox en otras plataformas
Parece que Xbox se está preparando para lanzar algunos de sus títulos exclusivos en las plataformas PlayStation y Nintendo. A puñado de informes lanzado esta semana sugiriendo campo estelar, Indiana Jones y el gran círculo, mar de ladrones y Gears of War están programados para llegar a PS5 o Switch en un futuro próximo. El director de Xbox, Phil Spencer, no confirmó ni negó los informes y, en cambio, se burló de un evento La próxima semana eso debería aclarar los planes multiplataforma del estudio.
Despidos en 2024
Tanto Sony como Microsoft han realizado sus primeras presentaciones de 2024, destacando todos los juegos grandes y brillantes que se lanzarán pronto, como Hoja del infierno 2, Declaradoel Colina silenciosa 2 rehacer y Espada estelar. Los avances de estos títulos son tan vibrantes como siempre y los ritmos de marketing son igual de impresionantes, pero, hombre, es muy difícil entusiasmarse con los videojuegos en este momento. Los despidos desenfrenados han ensombrecido la industria, e incluso si 2024 resulta ser un año excepcional para el debut de videojuegos, todavía se siente una mierda.
En el primer mes de 2024, unas 6.000 personas en la industria de los videojuegos perdieron sus empleos. Esta cifra aumenta constantemente y se suma a una serie de despidos en 2023, cuando se estima que se eliminaron 10.500 puestos de trabajo en videojuegos. No quiero simplemente dejar estas cifras sin contexto: en 2022 se produjeron alrededor de 8.500 despidos y esto se consideró horrible. 2023 eclipsó este total y, apenas seis semanas después, 2024 está en camino de hacer lo mismo.
Aquí hay algunas estadísticas sólo de enero: Riot Games despidió a 530 personas, o alrededor del 11 por ciento de su fuerza laboral, y cerró su sello editorial experimental. Devolver Digital despidió a 28 personas en Artificer, equipo que compró en 2021. Muerto a la luz del día El estudio Behavior Interactive perdió 45 personas. Sega of America despidió a 61 trabajadores. Microsoft despidió a casi 2.000 empleados en Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox la misma semana en que se convirtió en una empresa de 3 billones de dólares. Unity planea eliminar 1.800 empleados para marzo, y esto se suma a los 1.000 puestos de trabajo que el estudio eliminó en 2023. Embracer Group destripó al equipo que estaba detrás El país de las maravillas de la pequeña Tina y despidió a 97 personas en Eidos Montreal, cancelando un nuevo juego de Deus Ex en el proceso. El holding ya despidió alrededor de 1.000 puestos de trabajo en 2023 y se espera que sus esfuerzos de reestructuración duren hasta marzo.
Los despidos recientes han afectado a estudios de todos los tamaños y están ocurriendo incluso cuando las empresas líderes de la industria crecen financieramente. Si parece que me estoy repitiendo, es porque lo soy: informé sobre la crisis de despidos a finales del año pasado, y las cosas se volvieron más preocupantes en las primeras semanas de 2024. La industria de los videojuegos recibió una afluencia de atención y dinero en efectivo durante la pandemia en 2020 y 2021, y los despidos de hoy son una respuesta a un período de crecimiento desenfrenado y consolidación corporativa.
Toda esta inestabilidad proporciona un telón de fondo inquietante para el revuelo que está surgiendo en la industria de los videojuegos este año. Es difícil entusiasmarse con Xbox Declarado cuando sabemos que la gente perdió sus trabajos durante la producción, y es difícil disfrutar del próximo escaparate vanguardista de Devolver cuando simplemente redujo el tamaño de un estudio que no necesitaba comprar en primer lugar.
Al mismo tiempo, estamos viendo cómo la sindicalización puede ayudar a proteger a las personas que crean videojuegos. Aunque decenas de personas perdieron sus empleos en Sega of America este año, el sindicato AEGIS-CWA del estudio negoció para salvar algunos puestos y ofrecer indemnizaciones a los trabajadores temporales. Los esfuerzos de sindicalización han ido en aumento desde 2021, y el atractivo de la negociación colectiva solo se aclara a medida que los pelotones de fusilamiento apuntan.
Gracias a nuestros esfuerzos sindicales, hemos podido duplicar con creces el número de puestos de trabajo salvados y ofrecer indemnizaciones a nuestros trabajadores temporales.
(3/5)
— AEGIS-CWA 💙 #UnionizeSEGA (@takesAEGIS) 31 de enero de 2024
Contenido extra
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El RPG de acción futurista Espada estelar saldrá el 26 de abril, exclusivo para PS5.
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Dave el buceadorel juego pixelado no independiente que de alguna manera fue nominado al Juego Indie del Año, es llegando a PS4 y PS5 en abril y recibirá el DLC de Godzilla en mayo.
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Johanna Faries ha reemplazado a Mike Ybarra como presidente de ventisca. Ybarra renunció durante la reducción de Microsoft en enero, y Faries fue anteriormente el director de Call of Duty bajo Activision.
Jugando ahora
Ahora que puedo hablar de ello, quiero decir que Persona 3 recarga es absolutamente delicioso. El presentador de La mañana siguiente, Mat Smith escribió nuestra reseñaléelo si eres un bicho raro como nosotros.