sonyLas acciones de Google perdieron 10 mil millones de dólares en valor la semana pasada después de que el gigante tecnológico redujera su pronóstico para este año. PlayStation 5 ventas.
Sin embargo, este anuncio oculta un problema mayor según los analistas financieros. según lo informado por CNBC. Aunque la decisión de Sony de reducir su predicción de 25 millones de ventas de PS5 en el próximo año fiscal a 21 millones provocó que las acciones de la compañía cayeran, esta medida es solo un síntoma de un problema mayor en el gigante tecnológico, según el analista de acciones de Jefferies, Atul. Goyal.
Goyal dijo que el «recorte de previsión de Sony para PS5 […] No es lo que es decepcionante». Más bien, todo se reduce a una caída en el margen operativo de juego de la compañía. Para aquellos que no lo saben, un margen operativo se refiere a las ganancias sobrantes que obtiene una organización después de cubrir todos los costos operativos.
Según CNBC, el margen operativo de Sony en la industria del juego llegó a poco menos del 6 por ciento el último trimestre. Esto es notablemente menor que el 9 por ciento que vimos esta vez en 2022. Goyal también agregó que, antes de principios de 2022, los márgenes de Sony rondaban el 12 y el 13 por ciento durante los cuatro años anteriores. El analista calificó esta reducción de los márgenes como una tendencia «extremadamente decepcionante».
Lo que es especialmente curioso es cómo los ingresos por ventas digitales y contenido complementario están «en máximos históricos». Esto significa que, aunque Sony tiene una sección de juegos rentable, también le está costando a la empresa una gran inversión.
Según Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora de juegos Kantan Games, con sede en Tokio, este margen reducido se debe al creciente costo de crear juegos, lo que tiene un «impacto significativo» en las ganancias potenciales.
En 2020, Shawn Layden, ex presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, predijo que la era PS5 supondría un proceso de desarrollo aún más costoso. «No creo que en la próxima generación se pueda tomar [development costs] y multiplicarlos por dos y esperar que la industria siga creciendo» (a través de Kotaku).
En respuesta a los «presupuestos AAA en aumento», nuestro propio Rhys Wood recomienda que priorizar juegos más pequeños en 2024 – consejos que también podrían beneficiar a los ejecutivos.
Por muy caros que hayan sido de fabricar, el mejores juegos de ps5 y el las mejores exclusivas de PS5 Son juegos excelentes por derecho propio.