En breve: ¿Recuerdas en febrero cuando vimos más informes de que las CPU de gama alta de Intel de 13.a y 14.a generación causaban inestabilidad en los juegos, especialmente en títulos con tecnología Unreal Engine? Esto ha llevado a que muchas personas devuelvan sus procesos, y Team Blue ahora dice que finalmente está investigando el problema.
Hubo varios informes a principios de año, los usuarios de Core i9-13900K y Core i7-14900K experimentaron fallas en los juegos. Si bien muchos informaron haber visto un error de «memoria de video insuficiente», algunos notaron que los juegos se cerraban sin motivo aparente, dejándolos en el escritorio. Otros informes se quejaron de que los sistemas se congelaron por completo y requirieron un reinicio.
Dado que la mayoría de los problemas aparentemente afectan a títulos de Unreal como Fortnite, Epic Games recomendó a los usuarios que ajustaran la configuración de su BIOS, cambiando la configuración de comportamiento SVID a Intel Fail Safe en placas Asus, Gigabyte o MSI.
RAD, propiedad de Epic, la empresa detrás del códec de vídeo Bink y la tecnología de compresión de datos Oodle, dicho Las «configuraciones de BIOS demasiado optimistas» están provocando que un pequeño porcentaje de procesadores se salgan de su rango funcional de velocidad de reloj y consumo de energía bajo carga alta, y ejecuten instrucciones incorrectamente.
Fatshark, desarrollador de Vermintide 2 y Warhammer 40,000: Darktide, aconsejado aquellos que tienen problemas para reducir la velocidad de Performance Core utilizando Intel Extreme Tuning Utility (XTU), de x55 a x53. Cajas de cambios consejo fue eliminar cualquier overclocking o usar XTU, aunque los cambios realizados en el BIOS persisten después de un reinicio, a diferencia de los realizados con el software de Intel. Más recientemente, el desarrollador de Outpost: Infinity Siege sugirió que los jugadores que utilizan CPU Intel i9-13900K o 14900K deben reducir su frecuencia de 5,5 GHz a aproximadamente 5 GHz para evitar fallas.
Remnant 2, Hogwarts Legacy, The Finals, Overwatch 2 y Nightingale también han tenido problemas. ZDNet Corea escribe que Tekken 8 ha estado mostrando un mensaje de error que indica que la PC no tiene suficiente memoria, incluso en sistemas con grandes cantidades de VRAM y RAM del sistema. Se informa que alrededor de 10 personas en Corea del Sur están devolviendo sus CPU o PC prefabricadas de 13.a o 14.a generación que usan los chips todos los días, intercambiándolas por procesadores AMD Ryzen equivalentes. La noticia podría ser lo que llevó a Intel a confirmar finalmente que está investigando los problemas.
Intel dijo a la publicación que está «consciente de los problemas que ocurren al ejecutar ciertas tareas en procesadores centrales de 13.ª y 14.ª generación para PC de escritorio, y los está analizando con sus principales afiliados».
Puede que no sea una solución ideal, pero hasta que Intel encuentre algo mejor, parece que la única forma de lidiar con la inestabilidad del juego es reducir la frecuencia de reloj, reducir los límites de potencia/corriente y reducir el voltaje de las CPU de 13.ª y 14.ª generación.