Mirando hacia atrás: No Man’s Sky es el trabajo de amor más duradero que puedo recordar en más de cuarenta años de juego. Desde su lanzamiento en agosto de 2016, Hello Games ha invertido innumerables horas de trabajo en él, produciendo más de dos docenas de iteraciones sin pedir un centavo por encima de su precio minorista: sin suscripciones, sin microtransacciones y DLC completamente gratuito.
Por supuesto, el juego tuvo un comienzo muy difícil, en parte gracias a que Sony exigió que el estudio lanzara un producto inacabado y en parte gracias a que Sean Murray lo sobrevaloró y lo tergiversó. Sin embargo, Hello Games la ha convertido en una historia de Cenicienta, redimiéndose por el fuego de contenedor de basura lanzamiento.
Los desarrolladores han trabajado casi exclusivamente en No Man’s Sky durante casi ocho años después del lanzamiento. En 2020, ellos liberado The Last Campfire, pero HG continuó publicando contenido NMS durante todo el desarrollo del juego. En los cuatro años transcurridos entre los dos, HG expulsó 94 No Man’s Sky. parchesde los cuales 12 son paquetes de contenido importantes.
Primeros cuatro años de actualizaciones de No Man’s Sky
- Fundación – Noviembre 2016
- Conquistador – marzo de 2017
- Atlas se levanta – Agosto 2017
- Próximo – julio de 2018
- El Abismo – Octubre 2018
- Visiones – Noviembre 2018
- Más allá – Agosto 2019
- Síntesis – Noviembre 2019
- Barco Viviente – Febrero 2020
- Exo Mech – Abril de 2020
- Juego cruzado – junio de 2020
- Desolación – julio 2020
Entonces, ¿cuándo terminará? Hello Games no puede seguir lanzando contenido gratuito para siempre, no sin algún tipo de monetización. La última actualización de No Man’s Sky puede dar una pista.
El jueves, HG empujado Otra gran caída de contenido para NMS llamada Omega. Creo que esta podría ser la última actualización importante de No Man’s Sky por varias razones.
Primero, todo está en el nombre. Omega significa el fin. Como Merriam-Webster define it: «La parte extrema o final», también, «algo o alguien designado con el nombre omega o la letra griega ω que denota especialmente el último en posición, orden o clase». Entonces parece un guiño y un guiño a que sea la última iteración.
Eso sí, Hello Games no indica explícitamente en ninguna parte de sus notas de parche que este sea el final del desarrollo de NMS. Definitivamente tome mi especulación con un grano de sal. Sin embargo, no estoy haciendo mi suposición basándome únicamente en el nombre de la actualización.
Hello Games también anunció que No Man’s Sky será un juego gratuito durante los próximos días. A partir de ayer, cualquiera puede jugar NMS. La prueba gratuita dura hasta las 6 p.m. GMT del lunes 19 de febrero. Si nunca lo has jugado, definitivamente vale la pena intentarlo sin costo alguno.
Por sí solo, esto tampoco indica que Hello Games esté finalizando el desarrollo de NMS. Sin embargo, un último empujón para conseguir nuevos jugadores tiene sentido cuando estás a punto de cerrar los libros de un proyecto, especialmente a la luz de mi último punto vital. La razón más importante por la que creo que HG está concluyendo es que se está preparando para ir a toda velocidad al desarrollo de Light No Fire.
En diciembre, Sean Murray anunció Light No Fire en el 2023 Game Awards Show. El título parece No Man’s Sky ambientado en un reino de fantasía. De hecho, a juzgar por el tráiler, obviamente utiliza el motor NMS. Por lo tanto, gran parte del trabajo duro ya está hecho, aunque Murray dijo que es un proyecto aún más ambicioso. Teniendo en cuenta el gran volumen de contenido de su épica ópera espacial, ese es un listón muy alto.
El juego aún no tiene fecha de lanzamiento y probablemente queden horas de escritura por hacer. Tiene algunos modelos de personajes únicos, pero es probable que el equipo necesite crear muchos más. Así que probablemente estemos hablando de una cantidad significativa de desarrollo restante. Aun así, considerando todo el trabajo gratuito que el estudio ha realizado durante los últimos siete años y medio, es probable que busquen sacar Light No Fire lo antes posible.
¿Abandonará por completo No Man’s Sky mientras tanto? Probablemente no. Todavía tiene expediciones estacionales. La última es la Expedición Omega del mismo nombre. También hay parches de errores y de calidad de vida que se seguirán implementando según sea necesario. De hecho, poco después de lanzar Omega, los desarrolladores tuvieron que lanzar el parche Omega 4.51 para arreglar la estabilidad en Xbox.
La actualización Omega tiene una gran cantidad de contenido interesante, que incluye excelentes recompensas por completar la expedición, botín de expedición compartido, piratería de acorazados piratas y más. Si es la última actualización de NMS, saldrá con una explosión, en lugar de un gemido. Consulta todos los detalles en No Man’s Sky Notas del parche.