Después de casi nueve años de desarrollo, Helldivers 2 finalmente está aquí. Antes del lanzamiento del juego esta semana, visitamos la oficina de los desarrolladores Arrowhead Game Studios en Estocolmo, Suecia, para echar un primer vistazo a Helldivers 2 y hablar con los desarrolladores.
Ahora quizás te preguntes qué es Helldivers 2. Como dicen los propios desarrolladores, es un juego de acción caótico ambientado en un futuro algo distópico, inspirado en obras como Starship Troopers, que asume el papel de uno de los Helldivers titulares. Tu tarea es difundir la propia versión de democracia de Super-Earth a los planetas alrededor de la galaxia, lo cual lo logras matando a muchos alienígenas y robots malvados.
Estudios de juegos Arrowhead
Si estás más familiarizado con los primeros Helldivers, inmediatamente notarás una gran diferencia en Helldivers 2. La perspectiva de la cámara ha cambiado; Ya no controlas a tu soldado desde una perspectiva de arriba hacia abajo, sino que es una vista en tercera persona.
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La nueva perspectiva ayuda a aumentar la naturaleza caótica de las batallas del juego. Se sabe que los juegos de Arrowhead disparan «accidentalmente» a tus compañeros. En títulos anteriores era bastante fácil ver lo que pasaba, pero ahora te resultará más difícil saber si fueron los enemigos los que te mataron o si corriste delante de la boca del arma de tu compañero.
Es realmente divertido intentar navegar por el caos de las batallas del juego, y el apoyo que puedes solicitar desde los acorazados en órbita se suma a eso. Puedes ordenar fuego de artillería contra un grupo de enemigos, solo debes tener cuidado de no acercarte demasiado al fuego. Esto puede provocar algunos accidentes bastante divertidos. Los desarrolladores nos contaron cómo un jugador intentó llamar a la artillería, pero accidentalmente recibió un disparo en el brazo y dejó caer la granada de humo que marcó el disparo en medio del resto de los jugadores. Debe estar preparado para sufrir accidentes similares (o ser culpable de ellos).
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Los acorazados en el espacio también son tu base de operaciones, donde puedes cambiar el aspecto de tu helldiver, mejorar y desbloquear nuevas armas y planificar tus batallas en la galaxia. El mapa de la galaxia del juego está dividido en diferentes sectores, todos los jugadores de todo el mundo contribuirán a la guerra contra los extraterrestres y los robots, el progreso de las batallas se mostrará en el mapa.
Arrowhead tiene su propio administrador de juego que puede, entre otras cosas, establecer objetivos y dar órdenes a los jugadores reunidos. En una semana determinada, el objetivo puede ser apoderarse de un planeta o sector; si los jugadores logran cooperar y lo hacen, se desbloquean nuevas armas.
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El director del juego también debería poder controlar otras partes narrativas del juego. Quizás haya escasez de municiones en la flota; Luego, los jugadores comenzarán las misiones con menos disparos en las armas. O tal vez haya una gran tormenta de arena justo donde deberías aterrizar para la próxima misión. Sin embargo, en el poco tiempo que llevamos con el juego hasta ahora, no hemos visto muchas de esas características.
Helldivers 2 Es realmente impresionante hasta ahora, pero una prueba más detallada del juego se realizará más adelante, después de que hayamos tenido suficiente tiempo para jugar con sus capacidades en línea.
Entrevista con los desarrolladores.
En el vídeo de arriba conoces a Mikael Eriksson, director del juego, y a Felix Fritzell, director artístico de Arrowhead Game Studios, quienes trabajaron en Helldivers 2.
Este artículo fue traducido del sueco al inglés y apareció originalmente en m3.se.