He estado usando GIMP durante décadas para hacer de todo, desde editar capturas de pantalla hasta crear portadas de libros complejas, banners de sitios web y mucho más. Utilizo GIMP todos los días. Sin GIMP, tendría que recurrir a programas como Photoshop, que en realidad no se ejecuta en Linux.
Para mí, GIMP es imprescindible.
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La única queja que tengo con GIMP es que la evolución es glacial. Actualmente, estoy usando la versión 2.10.34. La versión 2.0 se lanzó por primera vez el 23 de marzo de 2004.
¡Hemos estado usando la versión 2.x durante veinte años!
Todo eso cambiará en algún momento de esta primavera, cuando el equipo detrás de GIMP planee lanzar la primera versión 3.x del software y tengan algunas cosas realmente interesantes que ofrecer. Estas características se han destacado en varias publicaciones (también puede ver el hoja de ruta oficial de GIMP) pero ahora que nos acercamos al Libre Graphics Meeting (celebrado en Rennes, Francia, del 9 al 12 de mayo), es hora de emocionarse.
Estas son las tres nuevas funciones de GIMP que más me entusiasman.
1. Edición no destructiva
Esto es grande y ha sido una de las funciones más solicitadas durante mucho tiempo. La edición no destructiva es exactamente lo que parece… la capacidad de realizar cambios (como aplicar efectos de filtro), sin cambiar permanentemente la imagen original. Esto significa que los usuarios ya no tendrán que depender de Ctrl-Z para cancelar las modificaciones que hayan realizado. Aún mejor, la edición no destructiva no elimina datos de una imagen, por lo que la calidad no se degrada cuando realiza ediciones.
Esto significa que tendrá más flexibilidad al realizar ediciones e incluso dudará menos a la hora de realizar cambios audaces (porque siempre puede revertir).
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Quizás estés pensando: «¡Ctrl-Z! ¡Ctrl-Z!» Déjame decirte por qué Deshacer no siempre es tu amigo. Algunas veces a lo largo de los años, indagué en una imagen e hice varios cambios, solo para darme cuenta de que necesitaba retirarme de esos cambios. Presioné Ctrl-Z y descubrí que el historial no se remontaba lo suficiente. Sin una copia de seguridad de la imagen (antes de esos cambios), tenía mucho trabajo entre manos.
Gracias a la edición no destructiva, eso no debería ser un problema.
2. Manejo de fuentes
De vez en cuando, me encuentro con un problema al utilizar una fuente no tradicional (léase: artística). A veces, es posible que la fuente no se reproduzca sin artefactos o mapas de bits. Eso está bien a menos que estés trabajando en la portada de un libro o en material de marketing para un cliente y necesites que todo luzca fluido y profesional.
Con GIMP 3, los desarrolladores realizaron una revisión considerable del manejo de fuentes, de modo que los usuarios ahora no solo podrán trabajar con fuentes con nombres idénticos (sin problemas), sino que también tendrán menos problemas con fuentes personalizadas y únicas.
3. Nuevas funciones de capa
Utilizo mucho las capas (especialmente cuando creo portadas de libros) y hay dos problemas con los que me encuentro regularmente: ajustes y alineación de las dimensiones de las capas. Afortunadamente, con GIMP 3, habrá capas que se expandirán automáticamente, lo que significa que GIMP ajustará automáticamente las dimensiones de las capas de acuerdo con los últimos cambios. Esto, junto con la nueva opción de ajuste que puede alinear capas con mayor precisión, hará que trabajar con capas sea considerablemente más fácil.
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Estas tres características por sí solas me hacen esperar ansiosamente el lanzamiento oficial de GIMP 3. Por supuesto, si eres lo suficientemente valiente, siempre puedes instalar el versión de desarrollo actual y pruebe las funciones usted mismo. Yo, por mi parte, tengo que esperar hasta el lanzamiento oficial, porque dependo de GIMP para mi flujo de trabajo y no puedo usar un desarrollo o una compilación diaria para la creación/edición de imágenes. Pero puedes estar seguro de que tendré instalado GIMP 3.0 tan pronto como se lance.