El sistema operativo de Steam Deck está diseñado específicamente para juegos portátiles, pero está limitado a un solo dispositivo, a menos que esté dispuesto a hacerlo. dirígete a la vanguardia. Más allá de SteamOS, está Windows, que puede decepcionar a los ambiciosos Deck-likes, está el Nintendo Switch y hay dispositivos basados en Android que se parecen mucho a los teléfonos Android. Esta configuración ha hecho que al menos una empresa diga, en tono infomercial, que ha consiguió para ser una mejor manera.
Esa compañía es Playtron, una nueva startup de software que apunta a arreglar esa configuración con un sistema operativo de juegos basado en Linux que no está vinculado a ninguna tienda o plataforma de juegos en particular. Playtron tiene 10 millones de dólares, codificadores de proyectos de código abierto como ChimeraOS y Heroic Games Launcher, y el ex director ejecutivo de Cyanogen. Con eso, su objetivo es tener «dispositivos nativos de Playtron enviados a todo el mundo en 2025» y capturar los mil millones de jugadores «casuales principales» que consideran desatendidos.
¿Qué dispositivos utilizará Playtron para atenderlos? Algunos de ellos podrían ser Steam Decks, ya que «pronto podrás instalar Playtron en tu PC portátil favorita», según El ambicioso y algo disperso sitio web de una sola página de Playtron. Algunos podrían ser «dispositivos 5G con tecnología Playtron que pronto llegarán a los mercados de todo el mundo». Sin embargo, en realidad Playtron tiene como objetivo proporcionar una plataforma de juegos para cualquier dispositivo con una CPU y una pantalla, ya sea de escritorio o móvil, ARM o x86, TV o automóvil.
Sean Hollister de The Verge habló con el director ejecutivo de Playtron, Kirt McMaster. También revisó documentos de planificación interna y probó una versión alfa del sistema operativo. McMaster le dijo a Hollister que el fabricante de dispositivos portátiles Ayaneo planea enviar un dispositivo Playtron en 2024, mientras que «numerosos fabricantes de equipos originales y operadores móviles» miran hacia 2025. Playtron pretende competir con Windows en precio ($10 en lugar de lo que McMaster cita como $80 por cabeza). , y contra Steam con una plataforma que no es Steam que, según afirma McMaster, aún evitará las trampas con un sistema de archivos inmutable basado en Fedora-Silverblue. También hay algunas menciones a herramientas de inteligencia artificial para ayudar a los jugadores ocasionales o determinar las configuraciones de inicio de los juegos. Además, hay inversores centrados en las criptomonedas y se menciona la oferta de compras de juegos basados en criptomonedas, aunque es posible que Playtron tampoco tenga ninguna tienda.
Otra cosa notable que tiene Playtron es McMaster, el ex director de Cyanogen Inc. Ese proyecto lanzado en 2013 con $ 7 millones en fondos de riesgo y la ambición de convertir a la comunidad ROM de Android gratuita y de código abierto, CyanogenMod, en un proveedor de aplicaciones y sistemas operativos con fines de lucro. Google supuestamente intentó comprar Cyanogen Inc. en algún momento de 2014, pero fue rechazado porque la empresa se veía a sí misma en crecimiento. A finales de 2016, Cyanogen Inc. fue cerraday la comunidad de ROM de Android se reorganizó en torno a LineageOS. «Deathwatch» de Ars 2016 citó los «delirios de grandeza» de McMaster, señalando su supuesto deseo de «Ponle una bala en la cabeza a Google.» mientras mantenía un sistema operativo que dependía casi por completo del código abierto de Android de Google.
McMaster le dijo a Hollister de The Verge que, de su tiempo en Cyanogen Inc., «aprendió que no se debe intentar comercializar un proyecto de código abierto con una historia importante porque puede conducir a guerras culturales». Hay fuertes indicios de que Playtron no será completamente de código abierto, aunque alentará a los programadores de Linux que ha contratado a continuar contribuyendo a proyectos como ChimeraOS.