En breve: Steam a veces permite que juegos de pequeños desarrolladores alcancen un éxito explosivo, pero cuando dichos títulos involucran multijugador en línea, un éxito viral puede abrumar los servidores. El problema incluso afectó a Sony tras el lanzamiento de Helldivers 2. La advertencia de contenido podría ser el ejemplo más tonto hasta el momento.
Un estudio independiente de cinco personas lanzó un cómico juego de terror multijugador el Día de los Inocentes con una promoción única. Debido a la jugabilidad divertida e intrigante del proyecto, la apuesta dio sus frutos y resultó en millones de jugadores desde el primer día.
Content Warning fue de propiedad gratuita durante las primeras 24 horas después de su debut el 1 de abril en Steam, después de lo cual Landfall Publishing fijó el precio en $7,99. Más de 6 millones de jugadores reclamaron la oferta gratuita, colocando el juego entre los 25 títulos más jugados de Steam, justo por encima de Palworld, el juego de supervivencia «Pokémon con armas» que arrasó en el servicio en febrero.
El juego de terror cooperativo para 2-4 jugadores de Landfall implica explorar instalaciones subterráneas oscuras y filmar criaturas extrañas basadas en la física. Si los jugadores logran escapar, pueden subir sus videos a una red social ficticia y usar los ingresos de las vistas para comprar mejores equipos. El objetivo final es conseguir un determinado número de visitas después de tres excursiones.
A pesar del tema de terror, Content Warning presenta un estilo visual colorido y bufonesco. Un toque extraño es el sistema de personalización de personajes, que consiste casi en su totalidad en que los jugadores escriban arte ASCII para representar las expresiones faciales de sus personajes. Otro detalle divertido es la cámara del juego con una transmisión de video funcional, que permite a los jugadores ver imágenes juntos o guardar videos grabados para usarlos en la vida real.
Landfall probablemente espera que los millones que lo descargaron el día del lanzamiento puedan convencer a más personas para que compren el juego y jueguen con ellos. El tema centrado en el streaming ya se ha popularizado entre los streamers de la vida real, lo que ha contribuido al éxito viral de Content Warning.
Aunque el juego no está en acceso anticipado, los desarrolladores reconocieron algunos problemas, incluidos los problemas que experimentan los jugadores al intentar alojar o conectarse a los juegos. No está claro si la causa es la congestión del servidor, pero no sería sorprendente dado el rápido crecimiento de jugadores de Content Warning. El estudio también está investigando problemas con los sistemas de chat de voz y grabación de vídeo. Sin embargo, advierten que el tamaño mínimo del equipo limita la rapidez con la que puede solucionar los errores.