El Creador de Super Mario comunidad y «Equipo 0%» han declarado la victoria en su esfuerzo de años para borrar todos los niveles enviados por los usuarios en el juego original de Wii U antes los servidores se apagaron definitivamente el 8 de abril. Esa declaración de victoria se produce a pesar del hecho de que ningún jugador humano aún tiene que superar «Trimming the Herbs» (TTH), el nivel ultraduro que ganó notoriedad este mes como lo que se pensaba que era el último nivel «sin superar» del juego.
Esta extraña confluencia de eventos es el resultado de una admisión de Ahoyo, el creador de Trimming the Herbs, quien confesó el viernes por la tarde su uso de Métodos de speedrun (TAS) automatizados y asistidos por herramientas. en la creación del nivel. Eso significa que pudo utilizar capacidades sobrehumanas como cámara lenta, rebobinado y avance de cuadro para pregrabar el conjunto preciso de entradas perfectamente sincronizadas necesarias para crear el «creador claro» eso era necesario para subir el nivel en primer lugar.
«Lo siento por el drama [my level] causado dentro de la comunidad, y lamento la terrible experiencia», dijo Ahoyo escribió en el Equipo 0% Discord y medios de comunicación social. «Pero al menos fue interesante. Sin embargo, al final la verdad es lo que más importa. ¡Felicitaciones al Equipo 0% por su merecido logro!»
Si bien los miembros del Equipo 0% expresaron alivio por haber llegado finalmente al final de su misión, también hubo una sensación de deflación entre el equipo por la forma en que se desarrolló su logro final. «Logramos el objetivo que teníamos durante más de seis años, pero casi no me parece emocionante», dijo a Ars Technica el administrador del Equipo 0%, Black60Dragon. «En cambio, está empañado por el drama. Así que es agridulce».
Años de fraude oculto
El fraude basado en TAS detrás de la creación de Trimming the Herbs se remonta a agosto de 2017, cuando el creador Ahoyo Comenzó un concurso de diseño de niveles llamado PogChamp (llamado así por el gesto de Twitch ahora eliminado pero entonces popular). El concurso fue diseñado «para ver quién podía hacer el mejor creador de mario trucos», dijo Ahoyo en vídeo de introducción del concurso. Ahoyo agregó que el concurso era «todo vale» y que los creadores tendrían que «intentar superar los límites» del juego, dos declaraciones que parecen un poco irónicas ahora que la verdad sobre la creación basada en TAS de TTH ha salido a la luz.
Más tarde ese mes, Ahoyo también fue uno de los jueces durante las finales del concurso PogChamp, donde se evaluaron las presentaciones de nivel. evaluado en un equipo en vivo de Twitch en las categorías de fluidez, unicidad y dificultad. Trimming the Herbs fue el único nivel mostrado en la categoría de «dificultad», y los jueces calificaron el nivel de «estúpido y difícil» y señalaron que requería «un nivel increíble de precisión» para completar tantos lanzamientos y recepciones de bombas seguidos y con un marco perfecto. .
Sólo después de unos minutos de esta mirada colectiva entre los jueces, Ahoyo admitió al ser interrogado: «Llegué a este nivel. Pido disculpas. Entré en mi propio concurso». Y después de una ligera discusión sobre si la comunidad aceptaría o no que un juez participara en su propio concurso, Ahoyo aceptó con gusto la descalificación por un tecnicismo aparte: el nivel tarda 12 segundos en completarse a pesar de que las reglas restringen las presentaciones a un máximo de 10 segundos.
En ninguna parte durante la visualización del nivel transmitida en vivo, Ahoyo admite que Trimming the Herbs se creó con herramientas automatizadas, a pesar de que habría sido la oportunidad perfecta para revelar ese trolling en particular.