Take-Two Interactive, el editor detrás de franquicias populares como Grand Theft Auto (GTA 6) y Bioshock, ha anunciado recientemente que despedirá a un porcentaje de su personal. La mañana del 16 de abril, la empresa emitió un formulario-8K a la Comisión de Bolsa y Valores que detalla sus planes para medidas de reducción de costos. “El 16 de abril de 2024, la Junta Directiva de Take-Two Interactive Software, Inc. (la “Compañía”) aprobó un programa de reducción de costos (el “Plan”) para identificar eficiencias en todo su negocio y mejorar el perfil de margen de la Compañía, mientras Todavía invertimos para crecer”, dice el formulario.
Explica además que parte de su plan incluye una eliminación en la plantilla y que esto ayudará a la empresa a reducir las necesidades de contratación futuras. Take-Two espera que los despidos se completen antes del 31 de diciembre de 2024. Entonces, desde ahora hasta fin de año, dice que habrá una reducción de personal de aproximadamente el 5%. Como señala Wccftech, eso es aproximadamente 600 empleados que pronto se quedará sin trabajo. Take-Two es la última empresa en anunciar esta estrategia de reducción de costes. Siguiendo una larga tendencia durante el último año o dos de editoriales más grandes que despiden a una parte de su personal o cierran estudios enteros.
A principios de este año se produjeron despidos en numerosas empresas, incluida Microsoft. En febrero, tanto Sony como EA cortar 900 y 650 empleos respectivamente. Grandes holdings como Embracer Group cerraron estudios como Free Radical (el estudio detrás de TimeSplitters) en diciembre. Y esto sigue siendo sólo una pequeña fracción de estos recortes.
Los despidos de Take-Two van acompañados de cancelaciones de juegos
Como parte de la reestructuración, Take-Two dice que también cerrará algunos proyectos de juegos. Sin embargo, no menciona qué juegos se cancelarán. Las cancelaciones tampoco son demasiado sorprendentes. Este tipo de cosas ha estado sucediendo en toda la industria con cada anuncio de despido que sale de cada estudio o editor. Lo más probable es que los juegos que se cancelen sean aquellos que Take-Two no ha anunciado. Sin embargo, siempre existe la posibilidad de que incluyan juegos que ya se han revelado como en desarrollo.
Aunque esto, lamentablemente, se ha convertido en algo común en la industria de los juegos este año, sigue siendo extraño que suceda. Take-Two, propietario de Rockstar, seguramente ganará miles de millones con el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 cuando se lance. No de inmediato, pero probablemente mucho más rápido de lo que cabría esperar. Y todo eso será de un solo partido en su alineación. Sin embargo, con todo ese dinero potencial en camino, siente que necesita reducir costos e invertir para crecer. Es una situación triste y se siente como un momento sombrío para la industria de los juegos.