Mientras Apple se enfrenta al cañón de un Demanda antimonopolio del Departamento de Justicia de EE. UU. (DOJ), se podría suponer que las referencias a los obstáculos anticompetitivos existentes en Europa para la compañía de Cupertino estarían abundantemente salpicadas a lo largo de la queja del Departamento de Justicia, sólo para darle un poco más de contexto y apoyo moral, al menos. Pero apenas se menciona a Europa.
Sin embargo, la única vez que se menciona explícitamente a Europa es en relación con el control de Apple sobre las billeteras digitales, NFC y la tecnología de pagos móviles dentro de su ecosistema iOS.
Para ponerlo en contexto, la UE presentó cargos contra Apple en mayo 2022, concluyendo que Apple “abusó de una posición dominante” en torno a las billeteras móviles al impedir que servicios rivales accedieran a la funcionalidad de pago NFC sin contacto del iPhone. A principios de este año, Apple hizo algo para apaciguar a los reguladores europeos al proponer permitir que los servicios de pago y billetera móvil de terceros finalmente accedan a NFC en iOS de forma gratuita, eludiendo los propios servicios de pago y billetera de Apple. Con esos cambios ahora en marcha, al menos teóricamente, el Departamento de Justicia quiere participar en la acción.
En una demanda presentada en el Tribunal de Distrito de Nueva Jersey, EE.UU., el Departamento de Justicia estuvo de acuerdo con la afirmación de la UE de que Apple favorece injustamente su propia tecnología de pagos móviles, dando a los desarrolladores externos poca opción más que jugar a la pelota. En concreto, dice que El “control total” de Apple sobre las transacciones de tocar para pagar obstaculiza la innovación y refuerza su monopolio existente.
Las notas de presentación:
No existe ninguna limitación técnica para proporcionar acceso NFC a los desarrolladores que buscan ofrecer billeteras de terceros. Por ejemplo, Apple permite a los comerciantes utilizar la antena NFC del iPhone para aceptar pagos mediante toque para pagar de los consumidores. Apple también reconoce que es técnicamente Es factible permitir a un usuario de iPhone configurar otra aplicación (por ejemplo, la aplicación de un banco) como aplicación de pago predeterminada, y Apple tiene la intención de permitir esta funcionalidad en Europa.
Esta única referencia a Europa nos dice algo sobre las distinciones entre dos jurisdicciones que intentan mantener bajo control a un importante controlador de plataforma.
Categorías
La queja del Departamento de Justicia sobre las billeteras digitales forma parte de un enfoque en cinco categorías amplias. Una de ellas son las llamadas “superaplicaciones”, que según el Departamento de Justicia Apple ha bloqueado debido a que son “fundamentalmente disruptivas” para el propio ecosistema de aplicaciones de Apple, dado que permitirían a los desarrolladores presentar múltiples funciones y miniprogramas. en una sola aplicación.
Luego está la compatibilidad multiplataforma de relojes inteligentes, que según el Departamento de Justicia Apple impide al restringir ciertas funciones de terceros fabricantes de relojes inteligentes. Y la mensajería multiplataforma también se ha ganado un lugar en la lista de quejas, con el Departamento de Justicia argumentando que Apple “protege su monopolio de teléfonos inteligentes” haciendo que iMessage sea solo para iOS y al mismo tiempo degrada otras aplicaciones de mensajería multiplataforma que están disponibles. También mencionó las “burbujas” de diferentes colores que envía iMessage dependiendo de si el destinatario tiene iOS o Android.
Vale la pena señalar aquí que, si bien Europa consideró obligar a Apple a hacer que iMessage fuera interoperable con otras aplicaciones de mensajería de terceros, decidió en contra.
Por otra parte, el Departamento de Justicia también acusa a Apple de impedir que los desarrolladores ofrezcan aplicaciones de juegos en la nube, ya que esto significaría que los desarrolladores podrían crear juegos que no requieran hardware potente como el iPhone, en lugar de utilizar servidores remotos para «transmitir» los juegos a un dispositivo. – mientras agrupa varios juegos en una única aplicación descargable.
De hecho, Apple anunció en enero que permitiría servicios de transmisión de juegos como Xbox Cloud en iPhones, pero el Departamento de Justicia dice que Apple todavía lo hace demasiado oneroso para los desarrolladores que buscan monetizar sus juegos, por ejemplo, exigiéndoles que utilicen el propio sistema de pago de Apple y requiriendo revisiones de diseño específicamente. para Iphone. La denuncia dice:
Las reglas y restricciones de Apple obligan efectivamente a los desarrolladores a crear una versión separada de su aplicación específica para iOS en lugar de crear una única versión basada en la nube que sea compatible con varios sistemas operativos, incluido iOS. Como resultado, los desarrolladores dedican mucho tiempo y recursos a rediseñar aplicaciones para llevar aplicaciones multiplataforma, como juegos multijugador, al iPhone.
Una omisión notable en la lista de quejas del Departamento de Justicia es la de las prácticas contra la dirección, que Apple multado recientemente con 1.840 millones de euros para Europa: básicamente, Apple impediría que los desarrolladores de aplicaciones iOS informen a sus usuarios sobre formas más económicas de suscribirse a su servicio (como a través de un sitio web). Spotify ha presionado contra esta práctica durante mucho tiempo y está actualmente probando la resiliencia de la nueva Ley del Mercado Digital (DMA) de Europa, que cuenta con disposiciones anti-dirección.
Entonces, si bien existe claramente cierta superposición en los problemas que el Departamento de Justicia y Europa están tratando de abordar en torno al supuesto monopolio y las prácticas anticompetitivas de Apple, también hay divergencias notables en términos de áreas específicas de enfoque. Sin embargo, NFC, billeteras digitales y pagos móviles son donde parecen estar más claramente alineados.