Dextrous Robotics, con sede en Memphis, está dando por terminado el día. Las noticias, señalado por el Informe RobotAsí lo confirmó el director general de la empresa de robótica de almacenes, Evan Drumwright, es LinkedIn. El ejecutivo explica detalladamente el destino de la compañía en la parte superior de la publicación y señala: “En pocas palabras, adoptamos una trayectoria agresiva hace 18 meses que el mercado de inversión reciente no respaldó. Como resultado, nos volvimos insolventes”.
Incluso en condiciones económicas inmaculadas, lanzar una startup es algo así como una tontería; ese es el caso doblemente con el hardware y, tal vez, triplemente con la robótica. Es una tarea costosa que requiere pistas extensas y espacio para girar, e incluso las empresas más prometedoras rara vez logran salir de la pista.
El año pasado, Dextrous fue noticia por su novedoso enfoque para la descarga de camiones. El sistema implementa un método de «palillos», en el que un par de vigas orientadas verticalmente controlan un par de palos que presionan las cajas para levantarlas. La destreza titular (que no debe confundirse con la firma de robots de descarga de camiones Dexterity AI) permite que el sistema se acerque a las cajas desde una variedad de puntos de vista y ángulos.
«Comenzamos Dextrous Robotics hace cuatro años para organizar nuestro mundo con máquinas y nos centramos en automatizar una de las tareas más peligrosas del mundo industrializado», dice Drumwright. «No creemos que los humanos deban tener que sacrificar su salud física para que los bienes lleguen a todo el mundo».
La publicación continúa agregando que el robot DX-1 de la compañía estaba «en camino» para implementarse con un par de «grandes empresas de logística». Entre las actuales crisis laborales y el deseo de larga data de competir con empresas como Amazon, ciertamente hay apetito por esta tecnología. La carga y descarga de camiones es un trabajo extremadamente agotador físicamente e igualmente difícil de automatizar.
Pero el trabajo realizado en esta industria nunca es en vano. Las ideas iniciadas con el DX-1 probablemente surgirán tarde o temprano en algún momento del camino.