Puede que aún no esté claro dónde VisionOS de Apple (y los auriculares Vision Pro) apuntan a funcionar. Pero para quienes toman decisiones en materia de tecnología empresarial, una forma de entenderlo todo es estudiar lo que dice la propia empresa. primero, donde no es ¿en marcha?
Según Apple, no intenta inventar productos para su uso en realidad virtual, aumentada, mixta o incluso extendida (VR, AR, XR o MR). Claro, Vision Pro podría respaldar tales experiencias, pero deben verse como un complemento de una ambición mayor.
Entonces, ¿cuál es esa ambición?
Por lo general, Apple pone sus cartas sobre la mesa desde el principio, pero incluso aquellos que ven caer su mano a menudo necesitan más tiempo para entender lo que significa. Es en esos términos que debemos considerar la frase que se utiliza desde que se anunció visionOS: «computación espacial».
Lo interesante de la frase es que al principio fue fácil verla como poco más que un intento de cambiar el nombre de todas esas otras experiencias (VR y otras) a un mantra de marketing de Apple. Pero eso no es correcto.
El término en sí fue acuñado por primera vez por Simon Greenwold en un tesis de maestría del MIT como, «…interacción humana con una máquina en la que la máquina retiene y manipula referentes a objetos y espacios reales».
Lo llamó «un componente esencial para hacer de nuestras máquinas compañeros más completos en nuestro trabajo y juego».
El nombre nos dice que la intención de Apple es que la próxima gama de dispositivos Vision se convierta en una plataforma informática completa por derecho propio. Estos no son dispositivos efímeros.
Cómo sabemos esto? Debido a cómo Apple pide a los desarrolladores que hagan referencia a sus aplicaciones cuando aparecen en la App Store de Apple. No quiere que las descripciones de las aplicaciones incluyan palabras o frases como VR, AR, XR o MR. En cambio, exige que se describan como “experiencias de computación espacial” o “aplicaciones de visión”.
Esto alude a las ambiciones de Apple y sugiere la intención de explorar dónde estas soluciones marcan la mayor diferencia. Sabemos que los desarrolladores centrados en las empresas ya sienten curiosidad por la nueva plataforma de Apple.
Por ejemplo, el Grupo Omni anunciado hoy su primera aplicación habilitada para Vision será su potente solución de gestión de proyectosOmniPlan.
En teoría, al menos, significa que el producto Apple podría convertirse en una herramienta fantástica para gestionar proyectos increíblemente complejos usando diagramas de Gantt, siempre y cuando la sala en la que te encuentres. Podrás acercarte y alejarte, y (posiblemente) tomar reuniones, explorar 3D activos interactivos del proyecto y más desde dondequiera que se encuentre. Estas tecnologías combinan lo mejor de la presencia con una informática potente.
En las próximas semanas veremos otros ejemplos que dan pistas de cómo estos productos podrían marcar una diferencia significativa en algunas empresas.
¿Quién ganará los Apple Developer Awards por visionOS?
Lo mejor de ellos no se basará en experiencias inmersivas para entretenimiento, juegos u otros casos de uso un poco más triviales que parecen definir esta parte de la ciudad del silicio. Me imagino que los Apple Developer Awards para visionOS recompensarán a quienes intenten crear experiencias que exploten al máximo el potencial de estos productos. Con el tiempo, veremos surgir más casos de uso.
Apple siempre ha anticipado este tipo de patrón. Hablando en 2017, el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, lo expresó así: «Piense en 2008, cuando se puso en marcha la App Store», dijo. “Hubo la ronda inicial de aplicaciones, y la gente las miró y dijo: ‘Esto no es cualquier cosa; las aplicaciones móviles no van a despegar’”.
Hoy en día, utilizamos aplicaciones para millones de tareas y, si bien la cantidad de tareas relevantes en visionOS puede o no coincidir con esa cifra, seguirá creciendo.
Una vez que se comprenda el alcance de la ambición de Apple, debería quedar claro por qué está explorando un espacio de oportunidades diferente al de la visión centrada en el entretenimiento que exploran la mayoría de productos similares. (Aunque Apple no ignora el entretenimiento, como lo demuestran las 150 películas en 3D que estarán disponibles el día que se lance Vision Pro).
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Ese espacio de “computación espacial” es una síntesis de tecnologías en las que casi todas las tareas informáticas que realizamos hoy se convierten en una tarea portátil.
Es uno en el que las Mac sí lo hacen. Conviértete en una computadora que usamos como gafas de sol., lo que aún podría generar profundas oportunidades. O no. No lo sabemos todavía.
Por supuesto, aquí habrá una curva en la adopción de tecnología. Al principio, visionOS será una plataforma relativamente pequeña, sobre todo como consecuencia de la Precio de $ 3,500 en el Vision Pro que pronto se lanzará.
Sin embargo, a medida que los desarrolladores y la propia Apple se esfuerzan por identificar esos casos de uso En los casos en que estos sistemas marquen la mayor diferencia, las razones para invertir en estos artilugios se ampliarán. Apple diversificará la gama de productos y creemos que planea fabricar auriculares (que no quiere que los desarrolladores llamen auriculares) Más asequible.
En otras palabras, a medida que baje el costo de los dispositivos, aumentará el número de casos de uso, y todos obtendremos una mejor comprensión de dónde esta síntesis de tecnologías portátiles, móviles, de presencia y de distorsión de la realidad marca la mayor diferencia.
¿Dónde usarás una computadora espacial?
Volviendo al diagrama de Gantt, imagine que es un diseñador de productos que trabaja con un socio fabricante en otro país. Si hay un problema en la línea de producción, usted y su socio pueden ponerse los auriculares Apple y explorar la fábrica. Podrás ver con sus ojos y ambos también verán cualquier información de diagnóstico relevante superpuesta a lo que ven. Podrá diagnosticar fallas de forma remota y es posible que la persona con la que esté trabajando incluso pueda rectificarlas con su ayuda.
Ese tipo de tecnología también se presta para su uso en sitios de construcción, para gestión de servicios públicos, exploración, búsqueda y rescate, militares, médicos y más. Cualquier situación en la que se pueda aplicar la presencia remota y la informática en el dispositivo está abierta a la informática espacial.
Cuando (como eventualmente sucederá, por supuesto) se combine con el tipo de inteligencia estrecha y enfocada veremos emerger como el crema de la cosecha GenAI sobre el el próximo año o dosla plataforma espacial de Apple podría actuar como un acelerador para iniciar otra serie de eventos de transformación digital que transformarán las industrias. tal como ya lo ha hecho el iPhone.
A pesar de su ambición, Apple podría no tener éxito. Podría no lograr iluminar al mundo con su visión de la computación espacial. Con el tiempo, los desarrolladores y los clientes podrían descubrir que las experiencias habilitadas no representan una mejora significativa con respecto a lo que ya existe.
El tiempo dirá.
Cómo pensar en Apple y la computación espacial
Triunfe o fracase, en lugar de considerarlos como artículos de electrónica de consumo o como una nueva y caprichosa forma de ver un televisor grande durante vuelos de larga distancia (aunque para algunos puede ser una razón suficiente para hacerse con un televisor para gastos), quienes toman decisiones deben comprender que lo que Apple está tratando de construir es un nuevo paradigma informático.
Lo que hará a continuación será intentar mostrar cómo su nueva plataforma marcará la diferencia para usted y su empresa. ¿Quizás deberías pensar en eso?
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