Esquinas de corte: Blizzard no ha revelado oficialmente el número de suscriptores de World of Warcraft en casi una década. Sin embargo, un gráfico vago de una presentación de GDC 2024, combinado con información de informes de inversores anteriores, nos permitió obtener una estimación aproximada de la base actual de suscriptores del juego y sus altibajos en varios puntos.
Según el canal de YouTube Bellular Warcraft, World of Warcraft tiene actualmente alrededor de 7,25 millones de suscriptores. Si bien el juego parece haberse recuperado del desastre que siguió a la Señores de la guerra de Draenor expansión hace casi 10 años, sigue estando lejos de su pico de 12 millones en 2010 durante Ira del rey Lich.
Las suscripciones habían ido disminuyendo constantemente desde Cataclysm a finales de 2010, cuando Draenor logró aumentarlas hasta los 10 millones. Desafortunadamente, el aumento duró poco y Blizzard pronto confirmó que WoW se había desplomado a 5,5 millones de suscriptores, la última cifra concreta que la compañía publicó.
Suscripciones a WoW (2005-2015, haga clic para ampliar)
Sin embargo, las fuentes proporcionaron recientemente a Bellular Warcraft diapositivas de la autopsia de GDC 2024 de la compañía, que incluía un gráfico que muestra el crecimiento de las suscripciones de WoW desde 2016. Los únicos números exactos en el gráfico son los años que se muestran en el eje X, pero los comentarios de Blizzard sobre el años le dieron a Bellular Warcraft el contexto suficiente para estimar las cifras reales.
Un informe de ganancias del primer trimestre de 2017 mencionó que la expansión de 2016, Legion, superó ligeramente a su predecesor inmediato, Draenor. A partir de ahí, Bellular Warcraft estimó que el juego tenía alrededor de 5,8 millones de suscriptores en ese momento. Llegaron a la cifra actual de 7,25 millones contando los píxeles del gráfico desde principios de 2017.
Además, el informe del cuarto trimestre de 2019 de la compañía anotado que World of Warcraft Classic duplicó las suscripciones en comparación con el segundo trimestre, lo que representó el mínimo histórico de WoW en el gráfico de GDC después de War for Azeroth. Combinado con los números anteriores de Bellular Warcraft, la declaración demuestra que el eje Y del gráfico comienza en cero, fortaleciendo las estimaciones del canal.
(2016-Presente, haga clic para ampliar)
Después de que War for Azeroth hundiera las suscripciones a aproximadamente 4,07 millones, Classic las recuperó a 8,27 millones. Luego, la pandemia resultante probablemente ayudó a mantener el número de suscriptores en un promedio más alto en comparación con la tendencia anterior de altibajos. Sin embargo, Shadowlands, criticado por la crítica, que el panel de Blizzard admitió que fue mal ejecutado, provocó un colapso a 4,5 millones en 2022. Las suscripciones luego se recuperaron un poco hasta Dragonflight más tarde ese año, que no cumplió con las proyecciones de Blizzard.
Es probable que los archivos de la GDC publiquen pronto la presentación completa, lo que resultará más esclarecedor. El progreso de WoW durante los últimos ocho años. Blizzard planea lanzar la décima expansión, The War Within, en algún momento de este año. Le seguirán Medianoche y El último titán.