Durante años, Apple fue ridiculizada por afirmar que se podían jugar juegos en Mac. Pero ahora es realmente cierto que puedes hacer justamente eso. Gracias a Apple Silicon y sus núcleos GPU bastante robustos, jugar en Mac ahora es increíble y, a veces, mejor que en una PC.
Mac de Apple gerente de marketing de producto, Goron Keppel acaba de hacer una entrevista con Inverse, hablando de cómo Mac se está convirtiendo en una plataforma de juegos líder, y todo gracias a Apple Silicon. Apple tiene un interés renovado en los juegos en Mac, un interés que no hemos visto en los últimos 25 años.
Keppel le dijo a Inverse que “cada Mac que se envía con Silicio de manzana Puede jugar juegos AAA de manera bastante fantástica. Apple Silicon ha transformado nuestros sistemas convencionales y obtuvo enormes mejoras en los gráficos con M1, M2 y ahora con M3”. Keppel no sólo está echando humo aquí; Cualquiera que haya usado cualquier Mac basado en Apple Silicon en los últimos tres años estará de acuerdo con él. El rendimiento de estas nuevas Mac es increíble y supera a las PC con especificaciones similares.
Apple Silicon fue diseñado para juegos
Gerente de marketing de software de AppleLeland Martin, dice: «Apple Silicon comenzó de cero con una plataforma de hardware unificada que no solo facilita a los desarrolladores la creación de juegos para Mac, sino que también permitirá que esos juegos se ejecuten en otros dispositivos Apple».
Una de las razones por las que Apple cayó en desgracia entre los desarrolladores de juegos fue que Apple no admitía hardware informático específico. Incluso mirando la línea Mac basada en Intel de Apple, había opciones de GPU integradas y discretas. Lo que Martin dice “puede agregar complejidad cuando estás desarrollando juegos. Porque hay que considerar múltiples permutaciones de hardware diferentes”.
Martin dice que Apple efectivamente lo ha eliminado por completo con Apple Silicon. En cambio, ahora tiene una “plataforma de juegos unificada en todo iPhone, iPad y Mac”. Esto significa que una vez que un juego está diseñado para una plataforma, es un proceso relativamente sencillo llevarlo a las demás.
Otro miembro del equipo de marketing de Mac, Doug Brooks, afirmó que «los juegos eran fundamentalmente parte del diseño de Apple Silicon». Continuó afirmando que «antes de que exista un chip, los juegos se incorporan fundamentalmente durante las primeras etapas de planificación y luego durante todo el desarrollo».
Martin también se jactó de cómo Apple ya ha visto un aumento en el interés de los desarrolladores gracias a su Game Porting Toolkit. «Definitivamente hemos visto interés por parte de desarrolladores y editores como Kojima Productions y Annapurna Interactive Games sobre cómo aprovechar ambas partes del Game Porting Toolkit», dice Martin.
¿Mac dominará a la PC en términos de juegos? Probablemente no. Sin embargo, la Mac es la computadora portátil más popular del mundo en este momento. Entonces, atraer esa participación de mercado a los estudios de juegos es un gran problema.