Este encantador robot japonés actúa como un compañero de juego, toma el otro controlador y juega contra ti mientras charla sobre lo que sucede en la pantalla. Está diseñado para evitar la soledad y enseñar a los jugadores cada vez más aislados a ser sociables.
Creado por investigadores del Instituto Nara de Ciencia y Tecnología, este robot lamentablemente sin nombre está diseñado para hacer que los juegos sean más divertidos, más sociales y menos solitarios. Es parte de un impulso más amplio hacia la compañía robótica en Japón, donde una pirámide demográfica invertida y algunas actitudes desordenadas hacia el trabajo no auguran nada bueno para la vida social de las personas.
Teorizando que los videojuegos son mejores con amigos, el equipo construyó un robot para jugar junto a ti, competir contra ti y ajustar su rendimiento para mantener el nivel de desafío en la zona de diversión. Y los investigadores lo equiparon con lo que presumiblemente es un modelo de lenguaje AI como GPT, para que pueda decir un grado apropiado de basura, darte algo de aliento, gemir y quejarte para mejorar tu satisfacción cuando lo venzas, o simplemente entablar una conversación sobre lo que estás jugando.
«En los últimos años, la falta de conversación en la vida diaria se ha convertido en un problema», se lee en un estudiar presentado en la XI Conferencia Internacional sobre Interacción Humano-Agente, «y como solución a este problema, un robot de diálogo [has] atrajo la atención como sustituto de un ser humano y como medio para fomentar el habla diaria».
El robot se unió a 30 sujetos de prueba en el sofá para una sesión de juego, jugando el mismo juego (sin nombre) con y sin el robot. Luego se les preguntó sobre la experiencia y la mayoría encontró que era más divertida con el bot que sin él. Los investigadores dijeron Explorar tecnología Están buscando desarrollar la idea de una experiencia de 15 minutos a algo que pueda jugar junto a alguien durante años y que pueda adaptarse a diversos grupos demográficos, como jugadores mayores o autistas.
Nos parece una nueva e interesante intersección entre la IA y los juegos; en 2023 vimos cómo Los NPC del juego se están convirtiendo en verdaderos compañeros de conversación, pero esto es diferente; una IA que se sitúa fuera del juego, que se suma y que reacciona a la acción o la trama, animándote a ser más sociable.
Y efectivamente, si la idea es buena, no hace falta que sea un robot externo. No hay ninguna razón por la que no se pueda integrar una IA complementaria directamente en el sistema operativo de la consola de juegos, lista para pasar el rato y charlar durante las experiencias de un solo jugador, ayudar durante los juegos multijugador cooperativos o enfrentarse cara a cara contigo. multijugador competitivo. La personalidad moldeable de los modelos lingüísticos debería permitir a la mayoría de la gente diseñar exactamente el tipo de compañero de juego que desean.
Claro, es una especie de crítica a nuestra sociedad en etapa avanzada, pero la compañía de IA definitivamente será una cosa. Y si nos va a acompañar en el dormitorio, también podemos dejarlo en el sofá.
Fuente: Explorar tecnología