Toma dos ha confirmado esta mañana que comprará Gearbox Entertainment de Embracer Group por 460 millones de dólares. La adquisición incluirá la mayor parte de la propiedad intelectual de Gearbox, incluida la muy popular y mundialmente reconocida franquicia Borderlands.
Sin embargo, no incluirá todo lo relacionado con el nombre de Gearbox. “Se prevé que la adquisición se complete durante el primer trimestre del año fiscal 2025 de Take-Two (que finaliza el 30 de junio de 2024) y está sujeta al cumplimiento de las condiciones de cierre habituales, incluidas las aprobaciones regulatorias aplicables. La transacción excluye ciertas publicaciones de terceros y otros activos que Take-Two consideró no esenciales para su negocio”, dice Take-Two en un comunicado de prensa oficial.
Los activos editoriales de terceros que se consideran «no esenciales» para el negocio se refieren a Gearbox Publishing San Francisco, que Embracer Group conservará. Esto significa que Embracer seguirá siendo propietario de los derechos de franquicias como Remnant, así como de los derechos de publicación de Hyperlight Breaker. emracador también está manteniendo Cryptic Studios, Lost Boys Interactive y Captured Dimensions. En total, Take-Two se aferra a aquello por lo que Gearbox es más conocido. Que son Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld y Duke Nukem, entre otras franquicias.
La compra de Gearbox por parte de Take-Two provoca despidos el mismo día
La compra de Gearbox por parte de Take-Two de Embracer Group es sin duda algo bueno para el futuro de Gearbox en su conjunto. Pero no es algo bueno para todos los involucrados. Take-Two dice que Gearbox operará dentro de 2K y que el fundador y director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, continuará como director de la empresa. Unas horas después de que se anunciara el acuerdo de adquisición, se informó a varias personas del personal de Gearbox Publishing que iban a ser despedidas.
La exgerente de relaciones públicas de Gearbox Publishing, Jennifer Locke, publicó en X que la despidieron «junto con muchos otros.” La ex gerente de CRM de Gearbox Publishing, Mallie Rust, también acudió a X para compartir la noticia. Declarando que la mayoría de sus equipos fueron despedidos como parte de este cambio. Es la misma historia que ha ocurrido en la industria de los videojuegos durante el año pasado. Sony fue despedida alrededor de 900 empleados de toda su división PlayStation el 27 de febrero. EA despidió unos 650 empleados casi al mismo tiempo.
Esto también se debe a decenas de despidos en otros estudios. Incluyendo Ubisoft, Bungie y muchos otros. Ha sido una tendencia desalentadora que ha persistido durante más de 12 meses. Precedido por los estudios que contrataron cientos de empleados y luego decidieron que la mejor manera de reducir costos era despedir a todos sus nuevos talentos.
Se confirma que Borderlands 4 está en desarrollo
Take-Two no da muchos detalles. Sin embargo, durante el anuncio de la adquisición, se afirma que Gearbox tiene varios proyectos en marcha. Esto incluye una nueva secuela de Borderlands, que muy probablemente sea Borderlands 4, ya que Borderlands 3 fue el último juego importante de la franquicia. Tiny Tina’s Wonderlands es técnicamente parte de ese universo. Pero es su propia franquicia y no está ligada a la historia principal de Borderlands.
Además de una nueva secuela de Borderlands, Gearbox también está trabajando en una nueva secuela de Homeworld. Además de «una nueva IP emocionante», dice Take-Two. En total, Gearbox tiene seis proyectos clave que se encuentran en distintas etapas de desarrollo.