La IA generativa provocó mucha discusión el año pasado imágenestexto y video, pero pronto podría afectar también a la industria del juego. Square Enix dijo que planea «aplicar agresivamente» la IA y otras tecnologías de vanguardia en 2024 para «crear nuevas formas de contenido», según el presidente Takashi Kiryu. carta de año nuevo.
«La inteligencia artificial (IA) y sus posibles implicaciones han sido durante algún tiempo en gran medida temas de debate académico», dijo. «Sin embargo, la introducción de ChatGPT, que permite a cualquiera escribir o traducir fácilmente o entablar diálogos basados en texto, provocó la rápida difusión de las IA generativas. Creo que la IA generativa tiene el potencial no sólo de remodelar lo que creamos, sino también cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos, incluida la programación».
La empresa comenzará a utilizarlo para mejorar la productividad en el desarrollo y ayudar en el marketing. «A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa oportunidades de negocio», añadió Kiryu. Square Enix también planea crear experiencias de AR y VR más inmersivas, incluidas «nuevas formas de contenido que fusionen el mundo real y el mundo virtual».
Kiryu nombró ChatGPT, a pesar de que su creador OpenAI fue demandado recientemente por Los New York Times por infracción de derechos de autor. Directamente en la industria del juego, empresas como Válvula han dicho que pueden restringir los juegos que usan IA en sus plataformas por preocupaciones similares.
Sin embargo, Square Enix no declaró específicamente que la IA se utilizaría para generar contenido en forma de personajes, voces, entornos o cualquier otra cosa. Más bien, parece ser más una aspiración amplia que algo específico. La compañía ha hecho proclamaciones similares en el pasado sobre blockchain, NFT y Web 3.0, pero solo las mencionó escasamente en la carta de este año.