aureola ha tenido un período de tumultuosos años recientes bajo el paraguas del desarrollo 343 Industrias. El icónico xbox La franquicia, que sentó las bases para los shooters multijugador en primera persona durante su apogeo, ha flaqueado con los lanzamientos recientes. halo infinito, que salió en 2021, recibió elogios de la crítica en el lanzamiento, pero los fanáticos se calmaron con el título mientras 343 se apresuraba a lanzar actualizaciones multijugador de temporada oportunas para mantener a los jugadores enganchados. Si bien Halo Infinite experimentó un resurgimiento en el número de jugadores cuando se lanzó el contenido de la temporada 5 a fines del año pasado, el modo Battle Royale no anunciado del juego supuestamente fue cancelado.
La información proviene del cofundador de XboxEra, Shpeshal_Nick, como reportado por Eurogamer, que fue al Podcast de XboxEra lunes y dijo que se rumoreaba que el proyecto Halo Battle Royale de larga gestación, con nombre en código Tatanka, ya no estaba en desarrollo. «Recibí un mensaje directo la semana pasada, diciendo que Tatanka había sido cancelado», dijo Nick en el podcast.
El modo Halo Infinity Battle Royale estaba siendo codesarrollado por Certain Affinity. En abril de 2022, el desarrollador había dicho estaba profundizando su relación con 343 industrias. «Hemos sido parte de la franquicia Halo durante más de 15 años y nos sentimos honrados de decir que estamos profundizando nuestra relación con 343 y se nos ha confiado la evolución de Halo Infinite de maneras nuevas y emocionantes», había dicho Cierta Affinity. . Y aunque 343 se mantuvo callado sobre el modo Battle Royale, Cierta Affinity había insinuado lo mismo a finales de 2022, confirmando que la compañía había sido líder de desarrollo del proyecto Halo no anunciado durante más de dos años con cerca de 100 desarrolladores trabajando. en eso. “Es algo grande y nuevo para la franquicia. Pero no puedo decir nada más al respecto”, dijo el director de operaciones de Cierta Affinity, Paul Sams. dijo Venture Beat en septiembre de 2022.
En reacción a la información del podcast de XboxEra, el historiador y filtrador de videojuegos Liam Robertson también confirmó la cancelación del proyecto Halo Battle Royale en una publicación del X Tuesday. “Hablé de esto el año pasado y puedo respaldarlo. Lo investigué un poco. Sin embargo, creo que se canceló incluso antes de lo que se afirma, pero sí, era 2022”, dijo.
Agradezco la aclaración, pero ni siquiera estábamos tratando de confirmar si algo que técnicamente nunca se ha anunciado… ha sido cancelado.
Pensamos (claramente erróneamente) que estábamos teniendo una discusión informal sobre el rumor de otra persona… https://t.co/d6GVwYwyWD
— “Buen adivino” Nick (@Shpeshal_Nick) 16 de enero de 2024
A principios del año pasado, tras una serie de despidos en Microsoft que afectaron a los desarrolladores de The Coalition, Bethesda Game Studios y 343 Industries, el fabricante de Halo había seguro fanáticos que continuaría el desarrollo de la franquicia “ahora y en el futuro”. Esto se produjo después de rumores que afirmaban que el desarrollo de futuros juegos de Halo se entregaría a un estudio externo, y que 343 Industries pasaría a desempeñar una función de supervisión.
343 Industries también vio una avalancha de salidas de alto nivel desde el lanzamiento de Halo Infinite, lo que sugiere inestabilidad en el estudio. El fundador y líder de 343, Bernie Ross, que había trabajado en títulos de Halo durante 15 años, Bajó en septiembre de 2022. El estudio también pasó por una reestructuración, con Bryan Koski, quien anteriormente se encargó del marketing de Halo, convirtiéndose en gerente general de la franquicia, mientras que Elizabeth Van Wyck dirigió el negocio y las operaciones.
Halo Infinite recibió su Temporada 5: Actualización de ajuste de cuentas en octubre del año pasado, trayendo dos nuevos mapas, un modo de extracción de Halo 4 reinventado, un nuevo Pase de batalla premium de 50 niveles y otro contenido adicional. El lanzamiento de la temporada 5 también introdujo nuevas actualizaciones de Forge, el modo Halo que permite a los jugadores crear y editar mapas multijugador, brindando a los jugadores la posibilidad de poblar sus mapas personalizados con amigos y enemigos de la campaña Halo Infinite.