SAG-AFTRA, el sindicato que representa a miles de artistas, ha llegado a un acuerdo con una plataforma de actuación de voz mediante IA destinada a facilitar a los actores la concesión de licencias de su voz para su uso en videojuegos. Según el acuerdo, que se anunció durante un evento de prensa en CES 2024, los miembros de SAG-AFTRA podrán trabajar con Replica Studios para otorgar licencias de su voz a estudios de juegos.
Duncan Crabtree-Ireland, el principal negociador del sindicato, dijo que el acuerdo «allana el camino para que los locutores profesionales exploren de forma segura nuevas oportunidades de empleo para sus réplicas de voz digitales». El acuerdo se produce en un momento en que Hollywood todavía está lidiando con el uso de la IA. El año pasado, SAG-AFTRA llegó a un acuerdo con los estudios de Hollywood que incluía protecciones de IA luego de una . Como resultado, ahora se necesitan estudios actores (y obtener su consentimiento) antes de usar una versión de su imagen generada por IA.
El último acuerdo de SAG-AFTRA con Replica Studios parece seguir un marco similar. Según Crabtree, los acuerdos cubren la creación de las llamadas “réplicas de voz digitales” y cómo pueden ser utilizadas por los estudios de juegos y otras empresas. El acuerdo contiene disposiciones sobre tarifas mínimas, almacenamiento seguro y requisitos de transparencia, así como «limitaciones en la cantidad de tiempo que se puede emplear una réplica de rendimiento sin pago ni consentimiento adicional».
En particular, el acuerdo no cubre si las réplicas de los actores pueden usarse para entrenar modelos de lenguaje grandes (LLM), aunque el director ejecutivo de Replica Studios, Shreyas Nivas, dijo que la compañía estaba interesada en llegar a un acuerdo de este tipo. «Hemos estado hablando con muchos de los grandes estudios AAA sobre este caso de uso», dijo Nivas. Añadió que los LLM están «fuera del alcance de este acuerdo», pero «con suerte [be] cosas en las que continuaremos trabajando y colaborando”.
El acuerdo de SAG-AFTRA con Replica solo cubre una pequeña parte de la industria del juego. Por otra parte, el sindicato también está negociando con varios de los principales estudios de juegos después de una huelga el otoño pasado. «Ciertamente espero que las compañías de videojuegos tomen esto como una inspiración para ayudarnos a avanzar en esa negociación», dijo Crabtree.
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