Calificación del experto
Ventajas
- Un mundo increíblemente hermoso que cambia constantemente.
- Atmosférico como las obras maestras cinematográficas de James Cameron.
- Juego muy dinámico con mucha libertad.
- Si destruimos las fábricas de RDA, el páramo contaminado se convierte en un paraíso
- La cultura y religión Na’vi se celebran maravillosamente.
- Diseñado mucho más para la exploración y el asombro que para el puro combate.
- Difunde la maravillosa sensación de formar parte de las tribus Na’vi.
Contras
- La historia es muy Star Wars: los RDA son el Imperio, los Na’vi son los rebeldes y hay un
- Carece de algunos giros emocionantes.
- Demasiadas misiones del estilo “Oye, trae estas bayas especiales”
Nuestro veredicto
Un shooter de mundo abierto increíblemente hermoso con carreras fascinantes, una jugabilidad brillante y muchas ideas, que sólo se permite algunos errores en la narración.
Mejores precios hoy: Avatar: Fronteras de Pandora
Hay algo majestuoso en estas formaciones de picos flotantes en Pandora, el planeta alienígena en el Avatar franquicia cinematográfica. Miles de millones de toneladas de roca flotan en el aire como nubes, cascadas que fluyen por sus empinadas laderas, cubiertas de hermosos manglares. Y estamos justo en el medio de todo esto en Avatar: Fronteras de Pandorael éxito de taquilla de mundo abierto de Ubisoft, que es muy diferente de un juego como Muy lejos 6, Por ejemplo. No formulado, sino enigmático. Pandora tiene su propia cultura, política y religión.
Tres grandes tribus, innumerables especies animales exóticas y ventajas tácticas que debemos utilizar en la lucha contra la RDA. Las formaciones de picos flotantes están rodeadas de campos magnéticos que hacen que los instrumentos de radar, GPS y misiles buscadores de calor de las Scorpion Gunships se vuelvan locos. En general, es un juego divertido. El mundo es inmersivo y hermoso, y el juego es dinámico. Sin embargo, no está exento de defectos, por menores que sean. Continúe leyendo para obtener más información.
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Avatar: Fronteras de Pandora: Jugabilidad
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La jugabilidad es fascinante porque está maravillosamente integrada en la filosofía de los Na’vi. Estamos atados a nuestro Ikran de por vida, él no puede morir, pero tiene un medidor de energía. Es un animal, necesita comer y descansar. Podemos alimentarlo en vuelo con bayas que tienen poderes curativos de nuestra alforja o dirigirlo hacia un estanque, permitiéndole surcar el agua con su pico y picar algunos peces, lo que hace que su medidor de energía aumente.
Pasamos entre una hilera de palmeras, el Escorpión destroza la flora, los animales que nos rodean huyen. Es hora de volver a disparar hacia arriba como una flecha, cambiando del arco largo al arco pesado. Incluso puede penetrar el blindaje de un helicóptero.
Ubisoft ha invertido mucho tiempo y esfuerzo en darle vida a Pandora, además de incluir la magia cinematográfica de la leyenda de Hollywood James Cameron. La epopeya del mundo abierto tiene una dinámica agradable porque no estamos obligados a volar todo el tiempo. También podemos saltar en vuelo sobre la densa vida vegetal que crece en estas montañas voladoras, escondernos allí, comer algunas frutas daphophet que curan heridas menores, saltar acrobáticamente de montaña en montaña y luego volver a la banshee.
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Avatar: Fronteras de Pandora tiene esas batallas aéreas épicas en las que tenemos que luchar en formaciones de docenas de Na’vi en sus Banshees contra poderosas plataformas voladoras Valkyrie que desatan una potencia de fuego brutal y convierten nuestros hermosos bosques en un mar de llamas.
Pero es mucho más que eso. Es un juego de rol con caminos ramificados en el juego de roles. Llegamos a conocer todas estas tribus que son tan diferentes entre sí. El clan nómada Seswa, por ejemplo, vive en una simbiosis fascinante con estos enormes animales (también conocidos como Zakra). Viven en aldeas que han sido construidas sobre estos animales. Sin embargo, estos animales también les proporcionan calor en la época de lluvias y les protegen de las duras tormentas de las Plantas Superiores.
Avatar: Fronteras de Pandora: Gráficos
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Avatar: Fronteras de Pandora tiene la grandeza escénica de las obras de arte CGI de James Cameron. Massive Entertainment demuestra un agudo sentido de cómo construir un telón de fondo amenazador aquí, como cómo el Dragon Assault Ship emerge de la niebla tal como lo hizo una vez la Estrella de la Muerte.
Para los Na’vi, estos gigantescos buques de guerra parecen deidades que les traen la muerte y derriban a nuestras criaturas voladoras con no menos de ocho cañones centinela, 10 misiles aire-aire y cuatro misiles incendiarios AG-MGM absolutamente mortíferos. que incendia una sección entera del bosque al impactar y destruye toda la vida en un gran radio.
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Avatar: Fronteras de Pandora También tiene un lado muy tranquilo que nos permite simplemente disfrutar de un mundo de impresionante belleza.
Mientras paseamos por estos densos palmerales bajo la lluvia, con el agua goteando de hoja en hoja, hay muchísimo por descubrir. Muchas plantas reaccionan a nuestra presencia. Los tallos anaranjados en forma de embudo se retraen hacia la tierra cuando nos acercamos, como si tuvieran miedo. Luego, después de un momento, regresan, como si quisieran echar un vistazo. Los capullos de una flor bulbosa tiemblan violentamente cuanto más nos acercamos a ellos.
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Es un mundo apasionante y gratificante. Una y otra vez nos encontramos con bayas que podemos recolectar. A menudo explotan y rocían una sustancia venenosa de la que primero tenemos que curarnos nosotros mismos. Este mundo reacciona ante nosotros, nos invita a pasear, desplegando sus mecanismos de protección cuando es necesario. Nos avisan, se sacuden, se hinchan… está fantásticamente diseñado.
Avatar: Fronteras de Pandora: Ubisoft es fanático de este universo
Avatar: Fronteras de Pandora Puede que su historia sea muy Star Wars, pero el mundo es perfecto.
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En términos de narración, Avatar: Fronteras de Pandora dividirá la opinión. No es una historia épica como ésta. Ciberpunk 2077 dice. Es muy clásico en su estructura, muy Star Wars. La RDA es como el Imperio, que viene a destruir y subyugar este planeta. Los Na’vi son los rebeldes.
Hay una cierta falta de grises, de cambios apasionantes, de sorpresas en los bocetos de los personajes. Los Na’vi suelen ser gruñones, a veces arrogantes y siempre desconfiados, pero carecen del sabor de un traidor, por ejemplo, del que nos gustaría entablar amistad en secreto. Pero eso es fácil de perdonar porque el mundo es muy inmersivo y hermoso.
Es bueno ver que Ubisoft quiere revivir la magia de las películas porque Avatar 2 Tampoco fue un éxito de taquilla clásico de Hollywood. Tanto las películas como el juego se toman mucho tiempo para presentar a sus pueblos, su religión, para explicar por qué no debemos dejar que un animal sufra mientras caza, porque de lo contrario su alma no puede ascender a Eywa, la Madre Naturaleza, que aquí vela por todo.
Hay una tribu de tejedores, una tribu que vive en fascinante simbiosis con animales gigantes y mucho más.
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Si te gustó Horizonte Cero AmanecerTu amarás Avatar: Fronteras de Pandora. Precisamente porque este juego nos muestra el peligro constante de que la RDA con todas sus bases acabe con el paisaje.
La forma en que tensamos con fuerza el arco y lo físico que se siente el combate recuerda a Far Cry: Primordial. También somos un pitufo alto que lanza a un soldado humano contra la pared más cercana con tanta fuerza que nos sentimos como el mismísimo Hulk.
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Claro, tenemos que conquistar bases aquí y allá, pero cuando se trata del aspecto del mundo abierto, ahí es donde este juego realmente brilla. El paisaje es como su propio carácter. Así es como debería sentirse un mundo abierto.
Esta reseña fue traducida del alemán al inglés y apareció originalmente en pcwelt.de.