No basta con poder ver elementos digitales en el mundo real a través del Apple Visión ProApple quiere una experiencia sensorial completa, incluida la sensación.
Una patente recién concedida parece ser otra más que revela que Apple ha estado investigando Smart Rings. Se produce después de los recientes rumores de que tal anillo es inminentey que Apple está presionando para hacer más wearables incluyendo dicho dispositivo.
Sin embargo, el «dispositivo táctil con sensores y hápticos» de Apple patente recientemente concedida, parece tener menos que ver con lo que se podría hacer con un anillo inteligente y más con incluirnos a todos en un mundo AR de Apple. Algunos de los detalles definitivamente describen anillos, pero la mayor parte se trata de sensores en la punta de los dedos.
A veces se trata de sensores en cada punta de los dedos, y aunque Apple nunca impediría que nadie comprara 10 anillos inteligentes, las descripciones se adaptan mejor a la manipulación de objetos AR. Especialmente porque Apple comienza comparando esta idea con el uso de guantes.
«Los equipos electrónicos como ordenadores y sistemas de visualización montados en la cabeza a veces se controlan mediante dispositivos de entrada y salida como guantes», dice. «Un guante puede tener sensores que detectan los movimientos de la mano del usuario».
Sin embargo, el uso «de dispositivos portátiles para recopilar información para controlar equipos electrónicos puede plantear desafíos», continúa Apple. «Si no se tiene cuidado, un dispositivo como un guante puede afectar la capacidad de un usuario para sentir los objetos en su entorno», dice la patente, «puede resultar incómodo de usar o puede no recopilar información adecuada del usuario». «
La solución propuesta por Apple es «un dispositivo portátil como un dispositivo montado en el dedo [that] puede usarse para recopilar información de los dedos de un usuario mientras el usuario interactúa con superficies en su entorno y puede usarse para proporcionar clics y otros resultados hápticos durante estas interacciones».
Entonces, si alguien te lanza una pelota virtual mientras usas Apple Vision Pro y dispositivos portátiles similares, los sensores hápticos en las yemas de los dedos podrían imitar la sensación de atraparla. O si está utilizando el teclado virtual francamente inadecuado en visiónOSal menos podrías «sentir» cuando presionas una tecla.
Así como transmite sensaciones al usuario, el uso de anillos o dispositivos montados en los dedos por parte del usuario puede transmitir información al sistema.
«La información que se recopila de esta manera puede incluir información sobre la firmeza con la que un usuario presiona los objetos (entrada con el dedo)», dice Apple, «la entrada con el dedo asociada con ligeros toques del dedo de un usuario contra una superficie, movimiento lateral del dedo información como información de fuerza de corte que indica con qué firmeza un usuario presiona su dedo lateralmente sobre una superficie y otras entradas del usuario».
Esta «información de fuerza cortante» también podría interpretarse como entrada a una aplicación. «Esto permite utilizar la punta del dedo del usuario como dispositivo señalador (por ejemplo, como joystick)», continúa la patente, «que puede controlar un cursor en pantalla u otra característica ajustable del sistema en un dispositivo».
La patente recién concedida está acreditada a 12 inventores, incluido el prolífico Paul X. Wang. Su trabajo anterior relacionado incluye una patente para obtener retroalimentación táctil háptica en el lápiz de manzana.