CES Siempre es hogar de todo tipo de dispositivos extravagantes provenientes de compañías con objetivos elevados e ideas imaginativas, como Razer con su concepto Proyecto Esther. Este es un cojín de silla háptico que se fija a su silla de juego y envía vibraciones en momentos clave.
Project Esther utiliza la nueva tecnología ‘Sensa HD Haptics’ de Razer y la compañía dice que «desdibuja los límites entre lo físico y lo virtual». Esa es una charla elegante para decir que los hápticos se sincronizan con su entretenimiento para una experiencia más inmersiva. Hablando elegante o no, está a la altura del estándar Razer de un nuevo y emocionante concepto de producto que esperamos que con todo lo que tenemos se convierta en un producto real que puedas comprar.
Atrás quedaron los días en los que podía soñar con poseer algunos de los otros conceptos de Razer. Como el Mesa de juegos Proyecto Sophia del que no hemos oído nada desde que fue mostrado en CES en 2022. También hay Proyecto Brooklyn. Esta era una silla de juego conceptual que Razer mostró en 2021. Tenía una pantalla OLED de 60 pulgadas desplegable de ciencia ficción que salía del respaldo de la silla.
Luego está mi favorito personal. Proyecto Ariana. Básicamente, se trataba de un proyector que se conectaba a su PC y extendía los límites de lo que aparecía en su pantalla hasta la pared detrás de ella. Se anunció allá por 2017 y fue increíble. Y probablemente nunca llegue al mercado. Por suerte, Proyecto Esther parece algo que tiene mucho más potencial para llegar a producción. Razer, sin embargo, no ha anunciado ningún tipo de precio o disponibilidad. O si incluso se lanzará para los consumidores. Aun así, tuvimos la oportunidad de probarlo en el CES. Y podemos decir con confianza que es un producto que debemos poseer.
El concepto Razer Project Esther da vida a tus juegos
En primer lugar, hay muchas cosas en las que depende la producción en masa de este producto. El costo es el factor principal. No solo el costo para el consumidor, sino lo que le costaría a Razer generar y obtener ganancias si alguna vez lo vendiera. El lado positivo es que Razer ya incursiona en la tecnología háptica con su tecnología HyperSense. Sin embargo, la tecnología háptica Sensa HD que se utiliza en el cojín Project Esther se siente más agradable. HyperSense no dio en el blanco al convertir el audio de tu juego en una vibración que puedas sentir.
Esther parece estar más equipada para manejar ese tipo de situación. Dicho esto, Razer espera mejorar las cosas trabajando directamente con los desarrolladores de juegos para incorporar la tecnología háptica a los juegos. Con ese fin, Razer tendrá un kit de desarrollo completo para creadores de juegos. Esto permitirá a los creadores agregar vibraciones direccionales que coincidan con momentos clave como los que describimos anteriormente. El cojín tiene 16 actuadores diferentes que están destinados a brindar un verdadero sentido de dirección. Pero todo depende de que los desarrolladores utilicen el kit de desarrollo para trabajar en los juegos.
Lo bueno es que si Razer puede lograr que los desarrolladores se unan, el cojín funciona con la mayoría de las sillas de juegos y de oficina. No es específico de las ofertas de sillas de Razer y esa versatilidad significa que más clientes podrían usarlo.