Un factor en el enfoque público de Nintendo hacia la emulación es que fácilmente se puede argumentar que la compañía es hipócrita. Como Jugador de PC y El borde Como se señaló en mayo de 2023 y marzo de 2024, respectivamente, Nintendo no solo desarrolla sus propios emuladores para ejecutar juegos clásicos en su hardware más nuevo, sino que también contrató desarrolladores de la comunidad de emulación de fanáticos para trabajar en esos emuladores internos. Tampoco ayuda la percepción de que, como señala el artículo de PC Gamer, los abogados de Nintendo quizás, sin saberlo, hayan proporcionado información inexacta sobre la emulación, como afirmar que el emulador Dolphin rompió el cifrado de GameCube que no existía.
Sin embargo, quizás lo más infame fue que hubo un tema que se abordó por primera vez ante una amplia audiencia en una presentación de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2016 realizada por Frank Cifaldi, Jefe de Restauración de Digital Eclipse. Específicamente, Cifaldi señaló que, si profundizas en el código de la versión de la Consola Virtual Nintendo Wii de «Super Mario Bros.», encontrarás la presencia de un encabezado .NES. Esto es notable porque Marat Fayzullin creó el encabezado de iNES, un emulador de Nintendo Entertainment System que lanzó en 1996, lo que sugiere que Nintendo usó una ROM descargada en línea por un fan para su lanzamiento oficial.
En enero de 2017, Eurogamer investigó esto más a fondo y consultó a Fayzullin. Extrajo la ROM, la comparó con volcados conocidos en línea y concluyó que eran idénticos. Nintendo no hizo comentarios cuando Eurogamer se comunicó con ellos.