En contexto: Palworld se ha convertido en un gran éxito para el desarrollador Pocketpair, que recientemente anunció que el juego ha acumulado más de 19 millones de jugadores en todo el mundo desde su debut hace poco más de dos semanas. Esto a pesar de que solo se lanzó en Xbox y PC, y aún no está disponible en PlayStation y otras plataformas de juegos populares.
El éxito, sin embargo, ha tenido un costo para Pocketpair, ya que, según se informa, la compañía gasta la friolera de 478.000 dólares al mes para mantener la red de servidores para respaldar su base de jugadores en rápida expansión. La noticia proviene del ingeniero de redes de Pocketpair, Chujo Hiroto, cuyo reciente X publicación reveló que el equipo ha recibido instrucciones explícitas del director ejecutivo de la compañía, Takuro Mizobe, para garantizar el 100 por ciento de tiempo de actividad a cualquier costo.
Según Hiroto, Mizobe pidió a los ingenieros de Palworld que se aseguraran de que el servicio nunca fallara, pase lo que pase. Siguiendo la orden, Hiroto y sus colegas reforzaron la red de servidores sin importar el costo y están haciendo todo lo posible para garantizar que los jugadores puedan disfrutar del juego las 24 horas del día.
Siguiendo la orden de no dejar nunca caer el servicio pase lo que pase, hemos preparado servidores sin importar el costo.
¡Continuaremos dándolo todo para asegurarnos de que todos los jugadores puedan disfrutar al máximo!$478,000…
– Chujo Hiroto (@chujohiroto) 2 de febrero de 2024
El mantenimiento del servidor es un gasto enorme para cualquier estudio de juegos, y 478.000 dólares al mes es una cifra astronómica, especialmente para un desarrollador independiente. Si bien se espera que los títulos AAA incurran en altos costos de servidor debido a la gran cantidad de jugadores en todo el mundo, es inusual que los desarrolladores más pequeños tengan tantos jugadores simultáneos. En reconocimiento de los altos costos del servidor, Mizobe bromeó que podría hacer que la empresa «quebrara por las tarifas del servidor».
A pesar de la broma de Mizobe, es poco probable que Pocketpair quiebre en el corto plazo. Con Palworld convirtiéndose en un fenómeno de este tipo, la empresa está ganando dinero a diestra y siniestra. Un cálculo aproximado muestra que la empresa ya ganó más de 300 millones de dólares solo en Steam, además de los ingresos que recibió de Xbox y PC Game Pass, lo que sugiere que las ganancias reales son mucho mayores.
Para los no iniciados, Palworld es un juego multijugador de mundo abierto, acción, aventura, supervivencia y domesticación de monstruos creado por la compañía japonesa de juegos independiente Pocketpair. El juego requiere que los jugadores luchen, cultiven, construyan y trabajen junto a criaturas misteriosas llamadas «Pals», que pueden ser capturadas y domesticadas para construir bases, atravesar y combatir. Actualmente solo está disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X|S, y no se sabe cuándo o si Pocketpair planea lanzarlo en otras plataformas, como PlayStation, Switch, Android e iOS.