Los padres comprenden el desafío de mantener a los niños pequeños interesados en el aprendizaje en línea. Nutrir es una nueva aplicación diseñada para niños de 4 a 7 años que incluye contenido interactivo y juegos para captar su interés. La misión de la empresa es dotar a los niños de habilidades vitales fundamentales, como la socialización, conocimientos financieros básicos, la atención plena, el fitness, la nutrición y mucho más, a través de aventuras basadas en historias en las que los niños pueden participar activamente.
Nurture anunció el miércoles su ronda de financiación inicial de 2,8 millones de dólares, liderada por Golden Gate Ventures. La financiación se destinará a incorporar a creadores de contenido preescolar para que ayuden a desarrollar contenido para la plataforma.
El título estrella que lanzó Nurture por primera vez se llama “Doki’s Delivery” y se centra en ayudar a los niños a aprender habilidades socioemocionales. La serie sigue a un grupo de personajes que tienen la misión de entregar un huevo en una nave espacial.
La aplicación también tiene un componente de doble pantalla que requiere que los padres descarguen la aplicación Nurture TV en Fire TV o Google TV para que los niños puedan interactuar entre ambas pantallas. Para “Doki’s Delivery”, los niños pueden usar su teléfono o tableta como un controlador de juego mientras juegan en la pantalla del televisor. Pueden inclinar el dispositivo móvil de un lado a otro para ayudar a los personajes a evitar obstáculos.
Otras interacciones incluyen responder a una llamada del personaje principal, diseñar la nave espacial y hacer eclosionar el misterioso huevo, del que luego los jugadores pueden encargarse, de forma similar a Tamagotchi, el popular juguete infantil.
«No quería que fuera un tiempo pasivo y sin sentido frente a la pantalla. Quiero que sea una experiencia de aprendizaje activa e interactiva», dijo a TechCrunch el cofundador y director ejecutivo Roger Egan.[Once kids] “Obtenemos los conceptos, luego usamos los juegos y los elementos interactivos para practicar las habilidades y aplicarlas”.
La empresa planea lanzar nuevo contenido original centrado en la «mentalidad de crecimiento y el pensamiento financiero», como explicó Egan. Además, Nurture está en conversaciones con alrededor de 20 creadores externos populares para mejorar su biblioteca de contenido. La plataforma para creadores de Nurture permite a los creadores alojar contenido en sus propias «islas» digitales, a las que los usuarios pueden acceder deslizando el dedo por el menú de la aplicación.
Además del contenido de aprendizaje inmersivo, los padres tendrán la posibilidad de seguir el desempeño de sus hijos en los juegos.
“Tenemos momentos de reflexión en los que hacemos preguntas y el niño puede responderlas… Con esa respuesta, podemos sintetizar esa información y entender qué tan bien entienden el concepto, y luego incorporar eso al producto e informar a los padres sobre cómo están aprendiendo y mostrando progreso”, dijo Egan.
También habrá actividades offline para ofrecer a los padres ideas sobre cómo pueden reforzar los conceptos aprendidos en la aplicación y animar a los niños a aplicar sus conocimientos en situaciones cotidianas.
Nurture se fundó en 2022, unos años después de que los hijos de Egan comenzaran a aprender a distancia durante la pandemia. Al haber presenciado en primera fila la educación de sus hijos, creía que la educación tradicional no prepara adecuadamente a los niños para un mundo que cambia rápidamente, especialmente uno impulsado por la inteligencia artificial. En su opinión, los niños también deberían aprender cosas como la adaptabilidad, el pensamiento crítico, la alfabetización digital, la atención plena y la empatía para prosperar en el futuro. Sin embargo, le costó encontrar alternativas adecuadas para complementar la educación de sus hijos.
Egan fundó anteriormente la tienda de comestibles en línea RedMart, que era adquirida por AlibabaA él se suman los cofundadores Danny Limanseta (director de productos), que se desempeñó como líder de diseño de productos en Redmart; Sally Doherty (directora de personal), que anteriormente trabajó en Microsoft; y Scott y Julie Stewart (directores creativos), un equipo formado por marido y mujer que se especializan en contenido animado para niños, como «Lego Friends: The Next Chapter».
Además de ser inversor, Priebe también es asesor de diseño de juegos para Nurture. Priebe fue el responsable de la creación de Club Penguin, un juego multijugador en línea increíblemente popular.
“La próxima generación de niños está aprendiendo a jugar más rápido que a ver un programa”, nos dijo Priebe. “Realmente me gusta la idea de que ya no te quedes sentado ahí y mires la televisión lineal… Es realmente novedoso cómo la televisión tradicional se está volviendo más popular. [Nurture] Los personajes se detienen y llevan al niño a la aventura, y dicen: ‘Ahora, ¿qué harías?’ o ‘¿Cómo quieres que hagamos esto?’”.
Actualmente, Nurture es una versión beta a la que solo se puede acceder por invitación para usuarios de Estados Unidos, Reino Unido y Canadá. La empresa tiene previsto expandirse a otros mercados en 2025. La empresa también lanzará una suscripción paga una vez que la aplicación esté abierta al público.
Otros participantes en la ronda incluyen a Reach Capital y Seedcamp, con la participación del cofundador de Club Penguin, Lance Priebe. Otros asesores destacados incluyen a Manual Bronstein, director de productos de Roblox; Scott Kraft, ex escritor principal y productor ejecutivo de “Paw Patrol”; y Joey Mazzarino, el titiritero de “Sesame Street”, conocido por sus papeles como Murray Monster, Stinky the Stinkweed y otros Muppets.