microsoft ha cerrado varios estudios de juegos propiedad de Bethesda, incluido el desarrollador de Hi-Fi Rush Juegos de tango y creador de Redfall Arkan Austin, para centrar la atención en sus “juegos prioritarios”. El xbox El padre también cerrará Alpha Dog Games, creadores del juego móvil. Poderosa fatalidad, mientras que Roundhouse Studios, que también contribuyó al desarrollo de Redfall, será absorbida por ZeniMax Online Studios. El desarrollo, inicialmente informado por IGN, fue confirmado por los estudios afectados Tango Gameworks y Arkane en publicaciones separadas el martes por la noche. Los cierres se producen meses después de que Microsoft anunciara despidos en Xbox y Ventisca de Activision a principios de este año, lo que hizo que 1.900 puestos fueran redundantes.
El IGN informecitando un correo electrónico interno a los empleados enviado por el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo que los cierres provocarían “despidos importantes”, pero Microsoft aún no ha confirmado la cantidad de roles afectados.
Arkane Studios, propiedad de Bethesda, que estaba formado por los equipos Arkane Lyon y Arkane Austin, confirmó en X que este último cerraría y cesaría todo el desarrollo de su último juego. caída roja. El juego de disparos de vampiros no recibirá más actualizaciones, pero sus servidores permanecerán en línea para los jugadores activos, dijo el estudio.
Redfall se lanzó en mayo de 2023 con críticas en gran medida negativas, lo que llevó al director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer. tomando «Toda la responsabilidad» por el desastroso lanzamiento del juego. Spencer, sin embargo, defendió al desarrollador Arkane Austin en ese momento y prometió que Xbox continuaría trabajando para mejorar el juego.
Si bien Redfall no cumplió con las expectativas, Fiebre de alta fidelidad, en palabras de Microsoft, fue un «gran éxito» en «todas las mediciones y expectativas clave». Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de juegos de Xbox, había dicho el año pasado que Microsoft “no podría estar más feliz” con el título de acción basado en ritmo de Tango Gameworks. Sin embargo, el estudio no sobrevivió a la última ronda de recortes. Tango Gameworks confirmó el martes X que el estudio cerraría, agradeció a los jugadores y anunció que sus juegos anteriores, que incluyen la serie The Evil Within y Ghostwire: Tokiopermanecería disponible y reproducible en todas las plataformas compatibles.
El correo electrónico interno de Booty citado en el informe decía que los cierres ayudarían a priorizar los “títulos de alto impacto” y la inversión continua en “juegos de gran éxito” de Bethesda. Sin dar una cifra a los despidos resultantes, el correo electrónico decía: “Esta nueva priorización de títulos y recursos significa que algunos equipos serán realineados por otros y que algunos de nuestros colegas nos dejarán.
«Estamos tomando estas difíciles decisiones para crear capacidad para aumentar la inversión en otras partes de nuestra cartera y centrarnos en nuestros juegos prioritarios», añade el correo electrónico.
Microsoft aún no ha hecho un anuncio oficial sobre los recortes, pero la compañía realizará una Exhibición de juegos de Xbox evento el 9 de junio, donde revelará su próxima línea de títulos exclusivos y de terceros.
La última ronda de cierres se produce tras una serie de despidos este año en importantes estudios como Riot Games, Eidos-Montréal, Sony, Electronic Arts, Embracer Group, Take-Two Interactive y más. En enero, Microsoft despedido 1.900 empleados en las recién adquiridas Activision Blizzard y Xbox, una reducción del ocho por ciento de su división general de juegos.