metajuegoconocido por su backend totalmente personalizable para el desarrollo de juegos, ha presentado un SDK basado en Unity para ayudar a los desarrolladores a escalar sus juegos móviles.
Desarrollado durante cuatro años en colaboración con estudios de juegos de primer nivel en Helsinki, incluidos Metacore, Dodreams y Nitro, el Metaplay SDK está diseñado para capacitar a los desarrolladores y estudios en la creación de juegos móviles en línea de primer nivel que puedan escalar a medida que crecen.
Teemu Haila, cofundador y CPO de Metaplay, dijo: “Desde 2019, hemos estado trabajando principalmente con algunos estudios de juegos cuidadosamente seleccionados en Helsinki para construir una plataforma de creación de juegos que, una vez que comiencen a usar, puedan No puedo imaginar su vida sin él.
“Nosotros (y ellos) podemos decir con confianza que el resultado es mejor que cualquier otra cosa que exista. Ahora, no podríamos estar más emocionados de presentar Metaplay al mundo y no podemos esperar a que todos experimenten las cosas increíbles que pueden hacer con él”.
El nuevo SDK presenta flujos de trabajo, bibliotecas y herramientas personalizables y totalmente extensibles que antes solo estaban disponibles para estudios de alta gama. Permite a los desarrolladores de juegos profesionales crear cualquier cosa, desde simples juegos para un solo jugador hasta juegos en tiempo real con interacciones sociales complejas.
Metaplay aborda los desafíos que enfrentan los desarrolladores debido a la creciente saturación de los juegos móviles, lo que hace difícil y costoso probar nuevos conceptos de juegos. A menudo, los desarrolladores recurren a tecnología backend barata para lanzar rápidamente un producto mínimo viable. Sin embargo, si un título gana popularidad rápidamente, escalarlo a menudo se convierte en un desafío importante.
La solución de Metaplay radica en ofrecer a los desarrolladores una ruta de actualización sólida y prediseñada, que les permita escalar su backend sin problemas a medida que crece su juego. El SDK consta de cuatro componentes que cubren todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde el código inicial hasta LiveOps y el soporte al jugador.
El servidor de juegos C# proporcionado por Metaplay está prediseñado con características esenciales de los juegos de primer nivel, pero es totalmente personalizable y extensible. Los desarrolladores pueden agregar nuevas funciones y modificar las existentes fácilmente, con la flexibilidad de implementar el código fuente en su propia nube para tener un control total sobre su juego y sus datos.
Petri Kero, director ejecutivo y cofundador de Metaplay, comentó: “Nos cansamos de que los backends de caja negra nos frenaran a la hora de crear juegos. Por eso creamos Metaplay, una plataforma completa con todo lo que los desarrolladores necesitan para crear un juego con grandes ganancias.
«Nuestro objetivo siempre ha sido llevar Metaplay a nivel global y ayudar a los desarrolladores a alcanzar una escala real sin verse limitados en su visión creativa».
El SDK de Metaplay tiene un precio inicial de 995 € al mes y proporciona acceso a un conjunto completo de tecnología y herramientas backend con el objetivo de democratizar el desarrollo de juegos. Este enfoque permite a los estudios centrarse en la comercialización, las ideas creativas de juegos y en maximizar las posibilidades de éxito de sus juegos.
(Credito de imagen: metajuego)
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