Varias empresas ya se han alineado para incorporar Horizon OS en su hardware: Lenovo, Asus y el negocio de juegos Xbox de Microsoft.
Asus y Xbox se centrarán en los juegos, mientras que Lenovo, que anteriormente se asoció con Meta para producir Oculus Rift S, desarrollará auriculares destinados a la “productividad, el aprendizaje y el desarrollo”, dijo Meta. Pueden pasar un par de años antes de que los dispositivos estén disponibles, dijo el lunes el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, en un mensaje de video en Instagram.
Al abrir su sistema operativo a otros en el mercado, Meta está «tomando una página del manual de Google», dijo Ramon Llamas, director de investigación del equipo de dispositivos y pantallas de IDC, refiriéndose a la posición de Android en los mercados de teléfonos inteligentes y relojes inteligentes.
«Google creó la plataforma y un grupo de proveedores la utilizaron», dijo, señalando que el propio hardware de Google compite con socios como Samsung y otros que dependen de Android.
Al igual que ocurre con Android en los teléfonos inteligentes, el acceso a un ecosistema de software preexistente es un gran atractivo para los proveedores de auriculares de realidad mixta, particularmente en una etapa temprana del mercado cuando la demanda sigue siendo baja.
Eliminando barreras para los fabricantes de hardware
Crear un casco de realidad mixta es un desafío de ingeniería importante para los fabricantes de hardware, dijo Llamas, y la necesidad de construir también el software subyacente agrava el problema. «Especialmente si eres un jugador pequeño, es un gran obstáculo que superar», dijo.