Helldivers 2 Los jugadores mantienen su juego abierto para evitar largas colas, pero Arrowhead Game Studios podría agregar un temporizador AFK.
El shooter multijugador en tercera persona ha estado experimentando recientemente una serie de problemas continuos de inicio de sesión y de servidor debido a la creciente popularidad del juego. De hecho, es tan popular que para combatir estos problemas, el desarrollador tuvo que introducir una nuevo límite de jugadores simultáneos de 450.000.
Sin embargo, esto todavía no se ha resuelto nada: el juego continúa siendo un gran éxito en Steam – y para solucionar el problema, algunos jugadores han recurrido a mantener su juego abierto durante la noche, algunos incluso durante días, para evitar tener que esperar en largas colas.
Puede parecer una buena idea, pero otros usuarios no están muy contentos porque impide que otros inicien sesión en el juego y ha llamado la atención de Arrowhead sobre el truco (a través de IGN).
Una publicación compartida en el juego. Reddit titulado «@Arrowhead GS: Necesitarás un temporizador AFK» muestra una serie de capturas de pantalla del oficial del juego. Discordia canal con jugadores que revelan cómo se las han arreglado para eludir los tiempos de cola.
Un usuario explicó que no había cerrado sesión en el juego durante 39 horas al momento de escribir su mensaje, mientras que otro dijo que había mantenido su juego abierto durante más de tres días.
Otro usuario de X (anteriormente Twitter) también compartido un sentimiento similar, preguntando al CEO de Arrowhead y Helldivers 2 El director creativo Johan Pilestedt agregará un tiempo AFK al juego para expulsar a los jugadores. Pilestedt respondiódiciendo: «De acuerdo, ya le mencioné esto al equipo», sugiriendo que esta podría ser una característica futura que podría implementarse.
Arrowhead confirmó recientemente que será implementando un nuevo parche para ambos PlayStation 5 y PC hoy (20 de febrero) que mejorará los problemas de inicio de sesión, emparejamiento y carga del servidor del juego. Sin embargo, el desarrollador señala que «ninguna actualización resolverá todos los problemas» y que se agregarán más actualizaciones en los próximos días y semanas.
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