Los revisores tienen en sus manos el Manzana Vision Pro, y si bien las pantallas y especificaciones han impresionado hasta ahora, un tema común de los sitios presentados en nuestro Apple Resumen de reseñas de Vision Pro es que al software le falta algo de brillo.
Eso no quiere decir que no sea divertido ver un Película en 3D en una enorme pantalla virtual. Pero muchas de las aplicaciones que estás usando o que acabas de transferir desde iPadOS se centran en mirar algo, usar un controlador de juego para disfrutar de un juego plano o trabajar con una Mac y un teclado. Hay muy pocos que te permitan ponerte manos a la obra con objetos virtuales: el tipo de experiencias que la gente piensa cuando piensa en el software VR y AR de Quest o Vapor plataformas.
Pero el Problema con la aplicación Vision Pro pronto podría terminar.
Para empezar, Apple ha dicho más de 600 “aplicaciones nuevas” se están lanzando para Vision Pro. Esto es bastante más que la estimación de 230 y tantos dada por Mark Gurman de Bloomberg en Twitter a finales de enero, que a menudo tiene un sólido conocimiento interno de los sistemas de Apple.
Dicho esto, más allá de Fruit Ninja AR, Apple todavía tiene que mostrar muchas aplicaciones AR que implican mucha interacción. Muchos de los que se muestran en la publicación de su blog todavía parecen estar interactuando principalmente con enormes ventanas flotantes o viendo objetos 3D en lugar de ser muy prácticos.
Tendremos que esperar y ver qué pasa cuando el software y El hardware Vision Pro se lanzará al público el 2 de febrero (mañana al momento de escribir este artículo).
Aún quedan algunos obstáculos por superar
Lo que quizás sea más interesante es el anuncio de que Unity lanzó la versión 1.0 de sus herramientas de desarrollo para crear el software Vision Pro. En el entrada en el blog, Dijo que después de pasar un tiempo en versión beta, las herramientas ahora están disponibles para «todos los suscriptores de Unity Pro, Enterprise e Industry».
El gran resultado de esto para las personas que usan Vision Pro es que ahora es más fácil para los desarrolladores de Unity crear y trasladar sus aplicaciones a los auriculares de Apple, así que estén atentos a una ola de nuevas aplicaciones de Unity que llegarán al sistema Apple en los próximos meses. los gustos de El viaje del constructor LEGO y tripp (El equipo detrás de estos títulos tuvo acceso a la versión beta de Unity para el desarrollo de Vision Pro).
Juegos épicos – el equipo detrás de Unreal Engine, un popular competidor de Unity – no ha dejado claro cuándo sus herramientas también ofrecerán soporte de desarrollo Vision Pro, si es que llegan. Lo último que escuchamos fue que se estaba “explorando” la posibilidad en septiembre de 2023.
Desafortunadamente, todavía existen grandes obstáculos para el desarrollo de aplicaciones Vision Pro que pueden causar problemas para obtener soporte a largo plazo de un amplio grupo de creadores de aplicaciones.
La primera es que visiónOS El desarrollo de aplicaciones, incluso a través de Unity, requiere acceso a computadoras Mac que funcionan con Apple Silicon. Esto no será un problema para todos los equipos de desarrollo, pero para los fabricantes de software que utilizan principalmente hardware que no es Mac para el desarrollo, comprar computadoras completamente nuevas sería una inversión seria en una plataforma completamente nueva.
Otro problema es la falta de controladores del Vision Pro. La dedicación de Apple a utilizar únicamente el seguimiento manual ciertamente hace que el dispositivo parezca futurista, pero muchos desarrolladores de aplicaciones nos han dicho que hace que trasladar el software VR y AR existente al sistema sea un desafío. Esto se debe a que la mayoría de los cascos de realidad virtual utilizan controladores casi idénticos, por lo que el software está diseñado para funcionar con estos teléfonos estandarizados en mente.
Para crear una aplicación Vision Pro, tendrían que repensar toda la forma en que los jugadores interactúan con el mundo virtual, lo que podría significar comenzar desde cero. Es más, Apple tiene una versión única de seguimiento manual que también se basa en el seguimiento ocular, algo que la mayoría de los demás auriculares no tienen. Entonces, incluso si una aplicación ya tiene un modo de seguimiento manual, todavía hay algunos obstáculos que superar para adaptarse al esquema de control.
Con el tiempo, los desarrolladores deberían superar estos y otros obstáculos, pero tendremos que esperar y ver cuánto afectan la disponibilidad del software Apple Vision Pro en el futuro cercano y largo plazo.