¡Rápido, cógelo! Los fanáticos dedicados han lanzado un mod para el clásico F-Zero de 1990 de Nintendo. Agrega nuevas pistas, autos y ligas. Agregar contenido creado por fanáticos a juegos ya publicados es algo común, ya sean nuevos o antiguos. Sin embargo, este mod es único porque los creadores lo realizaron mediante ingeniería inversa a partir de antiguas grabaciones VHS.
El mod se llama BS (para transmisión por satélite) F-Zero Deluxe. Los creadores incluso hicieron una caja y un folleto de instrucciones para acompañarla. Una ROM F-Zero original es un requisito previo para que el mod actúe como parche, agregando cuatro vehículos nuevos, 10 pistas y dos ligas.
Este contenido extra proviene de dos transmisiones de Satellaview, Grand Prix 1 y Grand Prix 2, de 1996 y 1997, respectivamente. Sin embargo, no fue tan simple como extraer datos de las viejas tarjetas de memoria Satellaview. Un proyecto similar producido una versión funcional de un juego de Legend of Zelda.
El periférico Satellaview combinaba un receptor de satélite, un cartucho y una tarjeta de memoria. El cartucho Satellaview descargaba transmisiones usando el receptor y almacenaba los datos en una tarjeta de memoria reemplazable. Al final del tiempo de emisión (en el caso de GP1 y 2, cuatro semanas cada uno), Satellaview marcó la tarjeta como «vacía» sin borrar los datos. Luego lo sobrescribiría con la siguiente transmisión.
Esta mecánica hace que las tarjetas de memoria Grand Prix 1 y 2 intactas sean muy raras, ya que la mayoría de los propietarios tenían solo una tarjeta de memoria y la usaban repetidamente. Nintendo nunca retransmite el contenido de GP, por lo que encontrar datos intactos es como encontrar una aguja en un pajar. Alguien en la comunidad de F-Zero con el nombre de Porthor incluso ha ofrecido 5.000 dólares a cualquiera que pueda producir ambas tarjetas de memoria GP. Porthor formó parte del equipo detrás de F-Zero Deluxe.
Entonces, sin datos sin procesar de Satellaview, el equipo de modders realizó ingeniería inversa en las pistas inspirándose en una herramienta llamada Grafito. El usuario de GitHub, Flibidy Dibidy, diseñó Graphite para crear una «tabla de clasificación viviente» que ejecutara simultáneamente todas las carreras de velocidad de Super Mario Bros. en la misma pantalla.
Uno de los modders de F-Zero, Guy Perfect, tomó esa idea y creó una herramienta que reproducía la entrada del controlador a partir de grabaciones VHS de las transmisiones Satellaview F-Zero Grand Prix publicadas en línea. El metraje permitió a la IA simple recrear las pistas cuadro por cuadro. Después de eso, el equipo reprodujo minuciosamente los vehículos y los fondos de seguimiento píxel por píxel.
Ahora que los modders hicieron público BS F-Zero Deluxe, hay una gran cantidad de problemas de derechos de autor que probablemente harán que los halcones legales de Nintendo se abalanzan para arruinar todo. El arte de la caja (arriba) infringe varias marcas comerciales, incluido el sello de Nintendo, los logotipos de Nintendo, SNES, F-Zero, Satellaview, St. Giga y BS-X.
Técnicamente, el mod también roba pistas patentadas y otros activos, aunque los modders no los tomaron directamente del código. También se basa en la ROM F-Zero original y, como hemos visto repetidamente, Nintendo odia a los distribuidores de ROM y los persigue con venganza.
En mi opinión, existe precisamente la posibilidad de que Mario and Company permita que este mod permanezca en Internet. Así que tómalo del Archivo de Internet mientras hace calor.