Verizon Fios: el mejor proveedor de Internet general para juegos
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Precios: $50 – $120 por mes
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Velocidades: 300 – 2000 Mbps
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Información clave: datos ilimitados, sin contratos, equipo gratuito con servicio de conciertos
Frontier Fiber – Subcampeón
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Precios: $50 – $155 por mes
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Velocidades: 500 – 5000 Mbps
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Información clave: datos ilimitados, sin contratos, sin tarifa de equipo
Astound Broadband: la mejor oferta de enrutador para juegos
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Precios: $20 – $80 por mes
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Velocidades: 100 – 1500 Mbps
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Información clave: datos ilimitados, precios promocionales bajos, sin contratos
¿Cuál es el mejor proveedor de Internet para juegos?
Las velocidades de Internet lentas y poco confiables y una conexión retrasada pueden ser el mayor enemigo de un jugador, pero se pueden superar con bastante facilidad con el servicio de Internet adecuado. Verizon Fios obtiene nuestro voto como mejor proveedor general de servicios de Internet para juegos. gracias a la baja latencia y velocidades rápidas y confiables. Aún así, otros proveedores, especialmente los de cable y fibra, también son ideales para jugar.
Aquí en CNET, estamos realizar un seguimiento de los principales proveedores de Internet, por lo que agregaremos los mejores ISP para juegos a esta lista cada vez que los detectemos. Por ahora, he aquí un vistazo a nuestra selección de los mejores ISP para juegos.
Principales proveedores de Internet para juegos
300 – 2.000 mbps
$50 – $120 por mes
Nuestra opinión – Los niveles de velocidad de Verizon Fios (300 Mbps, 500 Mbps, 1 Gbps y, en algunos lugares, 2 Gbps) ofrecen una gran velocidad de carga y descarga para juegos en línea. El proveedor también destaca en otro factor importante del juego: la latencia.
300 – 2.000 mbps
$50 – $120 por mes
500 – 5.000 mbps
$50 – $155 por mes
Nuestra opinión – Si no puedes conseguir Verizon Fios en tu área, Frontier Fiber es una excelente opción de respaldo. Ofrece cinco planes en la mayoría de las áreas, con velocidades de carga y descarga simétricas entre 200 Mbps y 5000 Mbps. Los precios también son bastante razonables: el plan de 200 Mbps de Frontier cuesta solo $ 30 por mes e incluye un enrutador eero 6+ sin costo adicional. A diferencia de muchos proveedores de Internet, su precio no aumentará automáticamente una vez que expire el período promocional.
500 – 5.000 mbps
$50 – $155 por mes
100 – 1.500 mbps
$20 – $80 por mes
Nuestra opinión – Los enrutadores para juegos son caros y a menudo superan la marca de los 500 dólares. Astound es uno de los únicos proveedores de Internet que ofrece a los clientes la opción de alquilar un enrutador para juegos por solo $13 al mes. Específicamente, es el enrutador Netgear Nighthawk Pro Gaming, que cuenta con altas velocidades, baja latencia y soporte para Wi-Fi 6.
100 – 1.500 mbps
$20 – $80 por mes
Los mejores proveedores de Internet para juegos: menciones honoríficas
Los proveedores mencionados anteriormente cuentan con ofertas especiales o funciones dirigidas directamente a los jugadores, pero no son los únicos ISP en los que puede confiar para los juegos en línea. Aquí hay algunos otros que quizás quieras considerar para los juegos.
Fibra AT&T: Recomiendo una conexión de fibra sobre cualquier otro tipo de conexión para todas las actividades en línea, incluidos los juegos. AT&T es el proveedor de fibra más grande del país, e incluso su plan más barato (300 Mbps a $55 mensuales) puede ofrecer una velocidad de juego más que suficiente. Además, los resultados recientes de la prueba de velocidad de Ookla colocaron a AT&T en tercer lugar en los EE. UU. con la latencia más baja con 21 ms.
Espectro: Nuestra mejor elección para el mejor proveedor de internet por cable, Spectrum Internet viene con velocidades rápidas por un precio mensual transparente y decente. Con un módem gratuito y una tarifa baja de alquiler de enrutador de $7 por mes, puedes mantener las tarifas adicionales al mínimo y ahorrar ese dinero extra para juegos y cajas de botín.
Xfinity: Ookla informa que las velocidades de Xfinity son rápidas y consistentes. En los resultados de pruebas de velocidad recientes, Xfinity obtuvo la cuarta velocidad media más rápida, 239 Mbps, y la segunda consistencia más alta de velocidades superiores a 25 Mbps con un 91,7 %.
Preguntas frecuentes sobre la mejor Internet para juegos
¿Cuál es una buena velocidad para los juegos en línea?
No necesitas mucha velocidad para jugar en línea. La mayoría de los fabricantes de PC y consolas de juegos requieren velocidades de descarga de alrededor de 10 Mbps para jugar en línea. Aún así, recomendaría un plan de Internet con velocidades máximas de al menos 25 Mbps para adaptarse a las fluctuaciones de velocidad cuando se juega a través de Wi-Fi y para garantizar que tenga ancho de banda para otros dispositivos.
La latencia es una preocupación mayor que la velocidad cuando se trata de juegos en línea. Una latencia de 20 milisegundos a 40 ms suele ser ideal para juegos, pero cualquier latencia superior, especialmente más de 100 ms, puede provocar un retraso excesivo. Los proveedores de Internet de fibra y cable serán su mejor opción para lograr una latencia constantemente baja.
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¿Cómo puedo reducir la latencia?
Los enrutadores o el software que priorizan el tráfico de juegos pueden reducir significativamente la latencia mientras juegas. También puede fortalecer su señal de Internet utilizando una conexión por cable en lugar de Wi-Fi y limitando la cantidad de dispositivos activos en su red mientras juega. Actualizar a un mejor servicio de Internet, como Internet de fibra por cable o Internet por cable por DSL, también puede mejorar drásticamente sus números de latencia.
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¿Internet satelital es bueno para jugar?
Internet satelital no es bueno para los juegos en línea. Su función principal es brindar servicio de Internet y conectividad en áreas rurales donde las conexiones fijas (como cable y fibra) no están disponibles.
Con Internet satelital, las señales deben viajar miles de millas entre su antena parabólica y el satélite en órbita, lo que genera una latencia mucho mayor que otros tipos de conexión. La latencia a través de Internet satelital puede alcanzar fácilmente entre 400 y 500 ms, lo que hace que los juegos en línea en tiempo real sean prácticamente imposibles de reproducir.
La única excepción a esa regla es Starlink, que utiliza satélites de órbita baja y cuenta con una latencia de entre 25 y 60 milisegundos.
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