Línea de fondo: GeForce Now se ha convertido en una opción razonablemente atractiva para aquellos que carecen de una PC para juegos o desean experimentar las mejores ofertas de GPU de Nvidia sin un compromiso financiero significativo. La incorporación de G-Sync al servicio mejora su valor, permitiendo a los jugadores utilizar monitores de alta frecuencia de actualización que ya poseen.
El Consumer Electronics Show está en pleno apogeo y, además de las novedades Súper GPU, Nvidia ha anunciado nuevas funciones para el servicio de juegos en la nube GeForce Now. La compañía está integrando la tecnología G-Sync en el servicio e introduciendo una función de «pase de un día» para algunos miembros. Además, una variedad de nuevos títulos de Activision-Blizzard llegarán a GeForce Now.
G-Sync se lanza en la plataforma en la nube y promete una jugabilidad más fluida y una latencia reducida, algo crucial como Nivel Ultimate de GeForce Now admite hasta 240 FPS. Esto mantiene a GeForce Now como una opción viable para aquellos que no pueden pagar o construir su PC para juegos.
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Hablando de G-Sync, la tan cacareada tecnología de Nvidia se está actualizando con la introducción de Púlsar G-Sync. Nvidia dice que ha inventado una nueva tecnología llamada «estroboscópico de frecuencia variable», afirmando que ofrece una «experiencia sin tartamudeos y un movimiento suave como la mantequilla». Pulsar elimina el compromiso entre una frecuencia de actualización suave y un desenfoque de movimiento reducido, ofreciendo a los jugadores ambos beneficios.
La luz estroboscópica de frecuencia variable, como explica Nvidia, «ajusta dinámicamente los patrones de luz estroboscópica para que coincidan con las diferentes velocidades de renderizado». Altera la rapidez con la que cada píxel cambia a diferentes colores, sincronizándose con la frecuencia de actualización variable (VRR) que ajusta la frecuencia de actualización del monitor a la salida de la GPU, evitando así efectos borrosos.
«Para complementar esto, la tecnología también controla de manera inteligente el brillo y la duración del pulso, clave para mantener la comodidad visual y eliminar el parpadeo. El parpadeo, a menudo un subproducto de los métodos estroboscópicos utilizados para disminuir el desenfoque de movimiento, puede alterar la experiencia de juego y causar incomodidad al espectador. Al ajustar los pulsos de retroiluminación en respuesta a la tasa de renderizado del juego en constante cambio, G-Sync Pulsar crea una experiencia de visualización consistente y cómoda, acomodando efectivamente la naturaleza dinámica de la pantalla».
Nvidia muestra algunos juegos de Counter-Strike 2 (ver a continuación) capturados con una cámara de alta velocidad a 1000 fotogramas por segundo, mostrados en un 360Hz Asus ROG Swift monitor con Pulsar activado. La jugabilidad habilitada para Pulsar parece notablemente más fluida, incluso a esta alta velocidad de fotogramas.
Con la llegada de G-Sync a GeForce Now, debería haber una paridad de rendimiento relativa entre los suscriptores de la nube y aquellos que poseen PC físicas para juegos (En teoria). Además, los usuarios de Android podrán transmitir GeForce Now a 1440p y aprovechar una pantalla de alta frecuencia de actualización y una resolución más alta. Además, los jugadores japoneses finalmente podrán suscribirse a GeForce Now gracias a una asociación con el proveedor de servicios de Internet KDDI.
A pesar de las mejoras de rendimiento, Nvidia reconoce que no todo el mundo está dispuesto a pagar 20 dólares sólo por una prueba del nivel más alto. Para solucionar esto, Nvidia está introduciendo «pases de un día», que permiten membresías Priority y Ultimate por un día. A partir del próximo mes, los pases diarios estarán disponibles a $3,99 para el nivel Priority y $7,99 para el nivel Ultimate.
Finalmente, llegan más juegos al servicio GeForce Now. En particular, Diablo IV y Overwatch 2, junto con Exoprimal, Honkai: Star Rail y Pax Dei, se unirán a la plataforma. Si bien algunos pueden mostrarse escépticos acerca de jugar juegos de disparos competitivos como Overwatch 2 en un servicio de transmisión en la nube, se espera que la actualización de G-Sync mitigue al menos algunos de los problemas de latencia.