AMD presentó el jueves AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1), una versión mejorada de su tecnología de juegos de mejora de cuadros FSR3 que, según AMD, estará disponible en 40 juegos, tanto disponibles ahora como próximamente.
La nueva tecnología FSR 3.1 añade un modo “Native AA”, así como un ajuste muy sutil aunque interesante: AMD ha desacoplado la capacidad de escalado de FSR 3.1 de la generación de fotogramas, lo que significa que es posible que se le pueda asignar al FSR de AMD la tarea de emparejarse con el de Nvidia. También DLSS o la tecnología de gráficos XeSS de Intel.
AMD ya ha agregado FSR 3 a títulos como Avatar: Fronteras de Pandora, Farming Simulator 22, Like a Dragon: Infinite Wealth, REMNANT II, Starfield, El último de nosotros Parte Iy El taumaturgo. Se agregará a 21 próximos juegos, incluidos Cyberpunk 2077, Dragon’s Dogma 2, Dying Light 2 Stay Human, Frostpunk 2, Versión del director de Ghost of Tsushima, NARAKA: BLADEPOINT, Ratchet & Clank: Rift Aparty Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2dijo la empresa.
El primer juego en recibir la actualización específica FSR 3.1 será Ratchet & Clank: Rift Apart de Insomniac Games, Nixxes Software y Sony Interactive Entertainment, dijo AMD. Llegará en una actualización del juego «más adelante este año». AMD dijo.
AMD lanzó FSR 3 el año pasado, como alternativa al DLSS 3 de Nvidia. Mientras que DLSS promociona su capacidad de usar IA para generar fotogramas adicionales, AMD se apoya más en la interpolación de fotogramas tradicional. (Tenemos una inmersión mucho más profunda en FSR 3, aquí.) Pero el objetivo es el mismo: «crear» fotogramas adicionales, suavizando el juego en tarjetas que normalmente no soportarían velocidades de fotogramas más altas.
AMD está promocionando la capacidad de la nueva tecnología para mejorar la estabilidad temporal y reducir las imágenes fantasma: verá menos efecto «brillante» que a veces puede acompañar a la FSR. Aunque todavía está ahí, aunque menos.
AMD dice que también verás menos efectos fantasma.
Sin embargo, al igual que FSR 3.0, la nueva tecnología no creará una experiencia de juego de élite de la nada. AMD todavía recomienda que su PC ya Ejecute el juego a un mínimo de 60 Hz, incluso si necesita reducir la resolución o la calidad de los gráficos para lograrlo. AMD también recomienda que ajuste la velocidad de fotogramas dentro de las limitaciones de su pantalla de velocidad variable (si está usando una) para eliminar el desgarro de la pantalla.
“También recomendamos que la programación de GPU acelerada por hardware (HAGS) esté habilitada en Windows 11 en Configuración > Sistema > Pantalla > Configuración de gráficos cuando se utiliza AMD FSR”, añadió AMD. HAGS está habilitado en la actualización de Windows 11 2022 en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX serie 7900/7800/7700 cuando se utiliza el software AMD: Adrenalin Edition 23.12.1 o superior.
Aún así, con tecnologías como FSR y DLSS mejorando constantemente, permite que su GPU dure un poco más antes de la inevitable actualización. Y eso es algo bueno.