Al cumplirse los cinco años de su programa de desarrollo Entrepreneur Camp, Apple ha destacado a tres creadores que están trabajando para resolver problemas del mundo real a través del Tienda de aplicaciones.
El Campamento de Emprendedores 2023 se dividió en dos partes con una semana para fundadores de empresas poco representadas y otra para fundadoras. En ambos casos, el objetivo del evento online es promover la diversidad y la inclusión en la industria tecnológica.
En un nuevo perfil de exalumnos exitosos de Camp, Apple dice que su «ética [is] «Las aplicaciones para todos deberían ser creadas por todos». Las tres mujeres perfiladas abarcan inteligencia artificial, fitness y educación.
Creando aplicaciones para hacer un mundo mejor
Jo Aggarwal, exalumno de Entrepreneur Camp 2019, es el director ejecutivo y fundador de Wysa. Es un chatbot emocionalmente inteligente, escrito con terapeutas, que ha ayudado a millones de personas en 95 países.
«Nos propusimos solucionar la salud mental global y brindar a las personas un espacio seguro para trabajar con sus pensamientos y emociones, generando resiliencia independientemente del estigma, la raza, el género, el acceso a un terapeuta o el diagnóstico», dijo Aggerwal. «El idioma también puede ser una barrera y, en un esfuerzo por hacer que el apoyo de Wysa sea más inclusivo, estamos lanzando Wysa en español para crear un acceso más equitativo a las comunidades marginadas».
Luego, Jenny Xu, graduada de 2022, creó el juego Run Legends, que fusiona sus pasiones por los juegos y las carreras.
«Cuando comencé en la industria del juego», dijo Xu, «sentí que era el único que hacía lo que hacía… Crecí jugando mucha ficción interactiva basada en historias: juegos artísticos que te hacen sentir feliz». lejos de haber aprendido algo sobre la vida, y creo que es un género predominantemente popular entre las mujeres».
«Con Run Legends, aunque es un juego de batalla, no es un juego que haga que las personas se sientan realmente agresivas cuando lo juegan; pueden sentirse empoderadas», continuó. «Ahora que he recaudado algo de dinero y he lanzado algunos juegos, trato de retribuir y demostrar que es posible crear juegos que no sean sólo shooters, sino juegos que realmente hagan del mundo un lugar mejor».
Por último, Edna Martinson, del grupo de emprendedores 2023, desarrolló una aplicación educativa llamada Boddle para ayudar a «abordar las brechas de aprendizaje e impulsar [children’s] confianza en el aula.»
«Mi perspectiva como mujer en este campo realmente ha dado forma a nuestro equipo y a cómo nos conectamos con nuestra comunidad, especialmente porque la mayoría de los maestros de escuela primaria a los que atendemos son mujeres», dice Martinson. :Nos lo pasamos genial realizando jornadas profesionales virtuales en Zoom, mostrándoles a los niños cómo creamos Boddle y presentándoles el diseño de juegos».
«Es muy gratificante ver la emoción en los rostros de las niñas cuando descubren que una mujer cofundó Boddle», continúa. «Esto les demuestra que también pueden ser líderes en tecnología».