OLED perseguirá a los jugadores con venganza en 2024, lo que significa la capacidad de actualizar las pantallas más rápido que antes. Esta es una consideración clave para los títulos de deportes electrónicos y otros juegos que alcanzan altas velocidades de cuadros y necesitan una respuesta súper rápida, como Overwatch, League of Legends y Call of Duty. Samsung anunció recientemente sus monitores y paneles OLED 4K 240Hz de 32 pulgadas y QHD 360Hz de 27 pulgadas, y LG reveló su UltraGear 32 OLED de 32 pulgadas de doble actualización, que ofrece 4K a 240Hz y 1080p a 480Hz.
Ahora LG Display, la división responsable de las pantallas que integran los monitores y televisores de la compañía, ya está dando un paso adelante con el anuncio de que está previsto que lance una pantalla para juegos OLED de 27 pulgadas, 480 Hz y 2560 x 1440 a finales de junio de 2024. . (Revisé modelo 4K de 240 Hz del año pasado.)
Otras tecnologías han alcanzado hasta 540 Hz, pero han significado grandes compromisos en la resolución (limitada a 1080p) y la calidad (gama de colores, ángulo de visión y más). OLED tiene una amplia gama de colores (95 % a 100 % P3), un contraste casi infinito y una rápida actualización de píxeles de 0,03 ms (lo que significa que los píxeles individuales pueden cambiar de color o brillo muy rápidamente), algo que muchos jugadores (y el resto de nosotros) !) anhelar. Pero hasta ahora OLED se ha limitado a frecuencias de actualización relativamente bajas de alrededor de 120-144 Hz, aunque han llegado a 240 Hz.
El brillo máximo relativamente bajo de OLED combinado con negros casi perfectos lo hace ideal para obtener más detalles en áreas extremadamente brillantes. Pero un inconveniente, y una de mis mayores molestias acerca de OLED, es que hay poca gama tonal en las áreas oscuras y oscuras, y los colores en las áreas más oscuras pueden sesgarse bastante. Esto puede ser especialmente cierto a altas velocidades, porque OLED no utiliza luz de fondo; cada píxel emite su propia luz, y cuando cambia de estado tan rápido no tiene mucho tiempo para brillar.
La tecnología Quantum Dot de Samsung (el «QD» en QD-OLED) amplía la gama tonal en las zonas oscuras y soluciona algunos problemas de color, pero esa no es una opción para el competidor LG, el inventor de OLED. Comenzando con el panel de 480Hz, la compañía está implementando una capa de matriz de microlentes que denomina Meta Technology. Las microlentes en píxeles se utilizan para concentrar la luz; por ejemplo, en los sensores de las cámaras, recogen y enfocan más luz entrante en cada píxel para lograr una mayor sensibilidad, especialmente en condiciones de poca luz.
LG está utilizando la matriz para concentrar la luz que sale de cada píxel y aumentar el brillo, lo que significa que debería haber una gama más amplia de tonos disponibles para representar las áreas más oscuras de una imagen. Imagínate si pudieras ver lo que se esconde en las sombras de tu juego de terror favorito sin borrar el resto de la escena. Estremecimiento. También mejora la idoneidad de OLED para la edición de fotografías y vídeos.
LG también dice que las microlentes «minimizan los reflejos de la luz externa durante las escenas más oscuras», lo cual no es una característica inherente de las microlentes. Pero es probable que al reducir la cantidad de negro muerto en la pantalla al expandir las sombras se reduzca la cantidad de zonas tipo espejo, algo que Samsung está abordando al usar un acabado mate en su lugar.