Apple Vision Pro acaba de enviarse. Los críticos dicen que la tecnología interna es magnífica y sin precedentes, pero el La experiencia de usarlo aún es defectuosa..
Pero para finales de año, unas 400.000 unidades podrían estar funcionando en funcionamiento.
Los nuevos auriculares de Apple de este año serán descartados por muchos por ser demasiado caros, calientes, pesados y no particularmente útiles. Aún así, espero que Apple haga lo que hace Apple, que es incorporar una nueva plataforma y dominarla con altísima calidad a lo largo del tiempo.
Como el Apple Watch, que empezó diciendo “¡meh!” y terminó imbatible en el mercado, Apple Vision Pro se convertirá con los años en la plataforma de computación espacial imbatible.
Y si no quiere tener nada que ver con esto, tengo malas noticias: los usuarios de Apple Vision Pro aparecerán pronto en las reuniones como lo que Apple llama «Personas», que son representaciones de video con apariencia CGI que se acercan, pero no cruzar hacia el “valle inquietante”(ese lugar de realismo donde un humano o robot digital comienza a asustar a la gente). Los críticos están criticando la apariencia de estas “Personas”, pero como todo, Apple sin duda las mejorará con cada iteración.
El líder de videoconferencias, Zoom, anunció recientemente que el producto estrella de la compañía admitirá los avatares de Apple Vision Pro. con una nueva aplicación visionOS Zoom. Podrá eliminar los fondos de los participantes de la reunión y «fijar» su holograma en tiempo real en cualquier lugar de su espacio de trabajo físico. Una aplicación inevitable de esto es que las personas que usen Apple Vision Pro se sentarán en una mesa de conferencias y los trabajadores remotos de tamaño natural quedarán “sujetados” frente a los asientos en la misma mesa de conferencias, y la reunión se desarrollará como si todos estuvieran presentes en el cuarto.
Te he estado hablando de Apple Vision Pro reuniones holográficas desde 2020.
Pero los usuarios de Apple Vision Pro son sólo la punta del iceberg. Como leíste en un reciente Mundo de la informáticapedazo, Las herramientas de IA generativa están cada vez más disponibles para crear avatares.que se puede utilizar para todo tipo de cosas, incluidas y especialmente reuniones en línea.
Apple Vision Pro es muy caro, desde $ 3499. Los dispositivos de la competencia están disponibles en una amplia gama de precios. Por ejemplo, XReal Aire 2 Ultra ya está disponible para pedidos por adelantado a $699.
Independientemente de la plataforma, las personas que usan auriculares de realidad aumentada (AR) querrán realizar reuniones a través de AR, pero no querrán aparecer en videollamadas usando los auriculares. En cambio, aparecerán como avatares.
No es sólo RA. Las plataformas de realidad virtual (VR) con capacidades para reuniones de negocios impulsarán el uso de avatares, que podrán reunirse en espacios completamente virtuales.
Microsoft lanzó recientemente Mesh en su plataforma de reuniones Microsoft Teamshabilitando Reuniones de realidad virtual para empresas. Mesh in Teams admite audio espacial, lo que significa que durante una gran reunión o conferencia, un par de participantes pueden «alejarse» de la reunión para tener una conversación privada simplemente moviendo sus avatares a un lugar diferente en el espacio virtual. La plataforma de desarrollo de Microsoft, Mesh Toolkit, permite la creación o personalización de entornos virtuales.
Microsoft dice que el próximo año implementará la capacidad para que las personas que no usan realidad virtual se unan a reuniones de malla de realidad virtual en 2D en sus computadoras portátiles, y agregará soporte para Dispositivos Meta Quest VR.
(Además: en una de las aplicaciones más creativas de la IA generativa, una nueva característica de Teams utiliza la IA para Limpia tu habitación desordenada cuando sea un fondo de reuniones.. El software puede incluso agregar plantas de interior generadas por IA).
Según Microsoft, las grandes empresas, incluidas acento y PA, admite totalmente el uso de Mesh en Teams. Y, por supuesto, los usuarios ya están probando avatares en llamadas de videoconferencia normales.
¿Por qué avatares?
Los avatares son teóricamente deseables para las reuniones porque, a diferencia de las llamadas normales de Zoom donde nadie puede mirar a nadie a los ojos, puedes hacer contacto visual. No tienes que preocuparte por cómo te ves ni por cómo se ve tu fondo.
La práctica de utilizar avatares en las reuniones ofrecerá una gran ventaja a los empleados con discapacidad. Empresas como Lenovo están encabezando el uso de avatares de IA para permitir a los empleados que de otro modo no podrían asistir a las reuniones.
Una vez digitalizado su rostro, existen otras ventajas. Lenovo desarrolló una característica demostrada en CES que le permite alejarse de una reunión y tener una versión digital de usted mismo que permanece en la reunión, parpadeando y asintiendo mientras los demás hablan. Para usarlo, simplemente aléjese de la llamada. Lenovo AI lo reemplazará instantáneamente con un avatar de video realista que otros participantes en la llamada no podrán distinguir que es sintético.
La capacidad de hacer que su avatar ocupe su lugar en las reuniones, junto con tecnologías como el chatbot Microsoft 365 Copilot o Duet AI de Google para Workspaceque toman notas por usted en reuniones a las que no asistió personalmente, podrían marcar el comienzo de la práctica de que los avatares asistan a las reuniones por nosotros, para que nosotros no tengamos que hacerlo.
Las normas y reglas en torno a los avatares todavía están evolucionando. Por ejemplo, ¿es aceptable el uso de avatares e IA para asistir a reuniones (o partes de reuniones) sin que el empleado esté presente? ¿Son aceptables avatares extravagantes como animales, magos o celebridades en las reuniones de negocios? O, de hecho, ¿son aceptables las representaciones caricaturescas al estilo Memoji?
Los avatares también plantean cuestiones no resueltas. Por ejemplo, un empleado no autorizado podría utilizar el avatar de un empleado autorizado para obtener acceso a reuniones e información. Algunas herramientas ofrecen datos biométricos y otras características de identidad, otras no.
El futuro de los avatares es el fotorrealismo
Meta fue objeto de burlas por sus avatares toscos y de baja calidad en su plataforma Quest VR. Desde entonces, los avatares han mejorado notablemente, aunque todavía parecen dibujos animados.
Detrás de escena, Meta ha estado trabajando desde 2019 en una tecnología de avatar fotorrealista llamada “Avatares de códec de píxeles”, que puede agregarse a Quest. Los usuarios podrán mapear su rostro usando un teléfono inteligente y el resultado parecerá un video.
Es seguro predecir que dentro de tres a cinco años, Vision Pro “Personas” de Apple se acercará a la calidad de video, Meta integrará su tecnología “Codec Avatar” para hacer que los avatares Meta VR tengan calidad de video. Y, en general, los avatares se verán igual que los vídeos, pero mejor.
Si te gusta la idea de los avatares o la odias, voluntad Ser afectado. Las principales plataformas están integrando avatares con videoconferencias habituales. Entonces, incluso si elige hacer las cosas a la antigua usanza (en llamadas de Zoom usando una cámara web), otros aparecerán como avatares de medios sintéticos en sus reuniones.
Los impulsores esperan que la comunicación basada en avatares, incluidas las implementaciones de AR y VR, vaya más allá de las videollamadas para recrear un sentido de comunidad y colaboración en la oficina. Y nivelará las condiciones para los trabajadores remotos.
Pase lo que pase, las reuniones a las que asistes están a punto de volverse… raras. A corto plazo, algunas de las personas con las que te encuentres se convertirán en personajes de dibujos animados. A largo plazo, parecerá que las personas están transmitiendo vídeo, pero en realidad serán avatares de medios sintéticos, y la persona detrás del avatar será opcional.
Y, por supuesto, si está dispuesto a usar auriculares, se encontrará con hologramas.
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